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ANÁLISIS – DUNGEONS 3 COMPLETE COLLECTION - Redacción 33bits - 25-09-2020 Hace un par de décadas, ser el malo en un videojuego no había llegado aún a ser una moda ni estaba normalizado. Antes de generaciones copadas por clones de juegos en los que llevamos a pandilleros o mafiosos, donde incluso los juegos más violentos y aclamados como Doom o Quake nos ponían en la piel de un héroe que venía a salvar el mundo o a vengar a su familia, los aficionados al mundillo teníamos algún ejemplo de antihéroe, gamberro o villano, sobre todo refugiado en el humor y el sarcasmo, que acogíamos como un soplo de aire fresco no por su inexistencia sino por ser aún poco habituales. @JuanmaNPI https://portal.33bits.net/analisis-dungeons-3-complete-collection/ |