Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter (/Tema-Blasphemous-pintaza-Ya-en-Kickstarter) |
RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - [DNC] - 31-05-2017 https://twitter.com/BlasphemousGame/status/869887502705938432 Ese dash es Castlevania total y absoluto Yo cada vez tengo más claro que de "Souls" no va a tener nada salvo la narrativa y que quizás sea más exigente, que va a ser más metroidvania que otra cosa. RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Rivera - 31-05-2017 Hombre, ya veremos si incluye la famosa mecánica de muerte-recuperación-pérdida. Tampoco creo que Salt and Sanctuary por ejemplo sea más Souls que Metroidvania... la clave está en un par de enfoques. RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - [DNC] - 02-06-2017 Actualización con descripción de algunas localizaciones. Spoiler : RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Jagang - 02-06-2017 Todas, localizaciones de los Souls RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - thebitcher - 02-06-2017 (02-06-2017 10:16)Jagang escribió:Todas, localizaciones de los Souls Claro, porque los Souls inventaron las iglesias, las catedrales, y el estilo gótico RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Jagang - 02-06-2017 Ostras, llámame atrevido pero creo que no RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - [DNC] - 02-06-2017 Dentro de la octava actualización, que habla de alguna cosilla técnicas, comentan esto: Persistent boss creature: There’s a hideous, ancient and indestructible creature in Orthodoxia, brought back by the grace of The Twisted One each time it is slayed. You can try your luck against this creature and if you are skilled enough to beat this optional boss, it will be reborn a little bit tougher, in every other player’s playthrough. A ver en que queda, pero puede salir un bicho brutal de ahí RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - thebitcher - 02-06-2017 (02-06-2017 17:25)Jagang escribió:Ostras, llámame atrevido pero creo que no No te entiendo, y por eso tengo ganas de a usted. RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Alastor83 - 02-06-2017 La verdad es que vaya coñazo con los Souls de los huevos, parece que hayan inventado la penicilina. Y mientras tanto, el gran Blade of Darkness, antecesor de esos, relegado al ostracismo con lo cojonudo que es. RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Jagang - 02-06-2017 Los Souls han sentado cátedra aún sin haber inventado nada. Han conseguido una ambientación genuina habiendo estado ahí en otros juegos, pero la han hecho tan suya que es personal. Cansa el hecho de decir -esto es Souls-, pero la fama han hecho que sea la vara de medir. Del Blade ese, si puede ser todo lo bueno del mundo que queráis, pero si no tiene fama, no puedes compararlo. RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Alastor83 - 03-06-2017 (02-06-2017 23:44)Jagang escribió:Los Souls han sentado cátedra aún sin haber inventado nada. Han conseguido una ambientación genuina habiendo estado ahí en otros juegos, pero la han hecho tan suya que es personal. Cansa el hecho de decir -esto es Souls-, pero la fama han hecho que sea la vara de medir. Del Blade ese, si puede ser todo lo bueno del mundo que queráis, pero si no tiene fama, no puedes compararlo. Sobrevalorados que te cagas. Y por mi parte, son juegos que a larga me cansan. RE: Blasphemous, pintaza. Ya en Kickstarter - Rivera - 03-06-2017 Yo creo que exageramos más nosotros con el tema Souls, que los juegos en sí. Los únicos "Pseudo-Souls" que existen después del fenómeno son Lords of the Fallen, Nioh y The Surge. Todos estos indies y juegos en 2D o pixelados que se califican como tal... no lo son. Salt and Sanctuary sería el más parecido y fiel de todos, yo mismo lo analicé sentenciando en que viene a ser el auténico Dark Souls 2D "no oficial". Pero realmente se juega exactamente igual que cualquier otro metroidvania, tal y como doy por hecho que se jugará a Blasphemous. El "Souls" es solo una forma de definir el hecho de que morir no salga gratis y que el juego no sea un paseo. Es más una cuestión de mecánicas concretas que una similitud entre dos juegos tan grande como parece. Dark Souls no ha inventado nada. Simplemente se ha convertido en fenómeno por traer de vuelta una exigencia que parece haberse perdido. Algo que tenían cientos y cientos de juegos antaño: penalizarte por morir y que todo suponga un reto. |