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[Hilo Continuo] Noticias de la RV - Versión para impresión

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RE: Noticias de la RV - zothenr - 26-03-2019

PlayStation VR ha vendido más de 4,2 millones de unidades

En el mismo artículo que Sony Computer Entertainment ha descubierto una nueva remesa de juegos para PlayStation VR, ha anunciado que el dispositivo de realidad virtual ya lleva traspasadas más de 4,2 millones de unidades. La última vez que la compañía ofreció una cifra de ventas fue en agosto de 2018, cuando PlayStation VR sumaba 3 millones de unidades despachadas.

En esa ocasión Sony también anunció que se habían vendido 21,9 millones de juegos o experiencias de realidad virtual para PlayStation VR. Se trata de una cifra que en esta ocasión no ha sido revelada. PlayStation VR se encuentra a la venta desde octubre de 2016.

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RE: Noticias de la RV - zothenr - 27-03-2019

Anunciado en la PAX East:




Noticias de la RV - zothenr - 27-03-2019







RE: Noticias de la RV - zothenr - 30-03-2019

[Imagen: 8d425a_vive-index_news.jpg]

Valve confirma la existencia de Valve Index, su propio visor de realidad virtual

Después de algún que otro rumor, Valve ha confirmado mediante un teaser en la página web de Steam que se encuentra trabajando en su propio visor de realidad virtual. La criatura se llama Valve Index y para tener más información oficial sobre ella deberemos esperar a mayo.

La imagen mostrada por Valve nos dice más de lo que se puede ver a primera vista. El dispositivo mostrado coincide con desconocido visor SteamVR con lentes de gran tamaño que apareció en forma de filtración en noviembre de 2018. Para entonces se desconocía el nombre del fabricante del dispositivo, aunque los rumores apuntaban a que se trataba del prototipo del próximo visor de Valve. Estas mismas fuentes adelantaron que el dispositivo ofrecía un campo de visión de 135 grados, más que los 110 de la competencia (incluyendo HTC, Oculus y Samsung) y una “resolución Vive Pro” (2880 x 1600).

La lógica dice que Valve Index, al igual que los próximos visores de realidad virtual, debería ofrecer un seguimiento inside-out (de dentro hacia afuera) para que pueda funcionar sin necesidad de sensores externos. Esta idea se ve reforzada por las dos cámaras bien visibles que se pueden ver en la imagen de Vive Index. Ars Technica ha subido el brillo y el contraste de la imagen para descubrir seis puntos que podrían ser sensores de seguimiento.

En el teaser de Valve Index no aparece ninguna referencia a los mandos Knuckles, cuyas posibilidades ya han sido mostradas a los desarrolladores mediante demos. Una de ellas es un minijuego llamado Moondust que se ambienta en el universo de Portal. Sin embargo, si los rumores aciertan Valve Index podría debutar junto a una precuela de Half Life para la realidad virtual. 

Todo indica que será una primavera movida para la realidad virtual. Además de Valve Index durante los próximos meses llegarán al mercado HP Reverb, Oculus Rift S, Oculus Quest y HTC Vive Pro Eye.

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RE: Noticias de la RV - zothenr - 30-03-2019

Sony cierra en julio los servidores de StarBlood Arena para PlayStation VR

Sony ha anunciado que el juego StarBlood Arena perderá sus servidores el 25 de julio de este año, por lo que todas sus funciones en línea cesarán de ser operativas. Puesto que el juego exige conexión en línea, el título será completamente inoperativo pese a que se lanzó en abril de 2017.

StarBlood Arena es un videojuego de realidad virtual que aprovecha el sistema PlayStation VR. Con este título sus creadores nos ponen en la cabina de un mecha que controlamos en primera persona, con varios modos de juego, como Battle Royale y Team Deathmatch, en los que combatimos contra nuestros rivales.

Presenta además modos cooperativos para equipos de 2 a 4 jugadores. Incluye diferentes tipos de mechas, cada uno con habilidades y características diferentes, por lo que los equipos y los combates tendrán un factor estratégico para explotar las debilidades de los rivales y compensar las nuestras.

Sin embargo, con el cierre de los servidores, todas estas funciones multijugador quedarán inutilizadas y puesto que es lo que supone todas las funciones del juego, no podrá disfrutarse.

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RE: Noticias de la RV - zothenr - 04-04-2019

Presentado 3dRudder, un mando de movimiento para PS VR, disponible el 17 de junio por 119 euros

Sony Interactive Entertainment sigue avanzando en su apuesta por la realidad virtual anunciando que el 17 de junio se pondrá a la venta por 119 euros 3dRudder, un mando de movimiento controlado con los pies para PlayStation VR. El objetivo de este periférico licenciado por la compañía japonesa es hacer que el control de los movimientos dependa de los pies y las manos quedan libres para la acción, para así poder moverse y actuar de forma simultánea. 

La parte superior de 3dRudder es una plataforma circular (de menos de 35 cm de ancho y 7 cm de grosor) en la que reposan los pies, mientras que la parte que se apoya en el suelo tiene forma redondeada. “El diseño hace que el movimiento sea tremendamente intuitivo: no hay más que inclinar los pies en la dirección en la que quieres moverte”, dice Valerio Bonora, cofundador de la compañía fabricante del periférico. “Izquierda para ir a la izquierda, delante para ir hacia delante... Cuanto más pronunciada sea la inclinación, más rápido te moverás”.



El dispositivo no presenta ni joysticks ni botones. En su interior hay una unidad de medición inercial y sensores presión que registran los movimientos y los traducen dentro del juego. Para usarlo hay que conectar el periférico a la consola a través del USB. Su configuración es automática y se puede combinar con los otros mandos de movimiento para PlayStation VR, incluyendo PlayStation Move, PS VR Aim Controller y Dualshock 4.

Cuando 3dRudder esté disponible el 17 de junio por 119 euros será compatible con más de 20 juegos. Los confirmados hasta la fecha son:
  • Immortal Legacy: The Jade Cypher
  • Undead Citadel
  • Sairento VR
  • Ultrawings VR
  • Bow to Blood
  • Pirate Flight
  • DWVR
  • The Wizards-Enhanced edition
  • Red Matter
  • Operation Warcade
  • Beat Blaster
  • Honor and Duty : D-Day
  • Honor and Duty : Arcade Edition
  • Nature Treks
  • Mind Labyrinth
  • Scraper VR
  • Affected : The Manor
  • Telefrag VR
  • TrainerVR
  • Proze
  • Darkness Roller Coaster
  • Vertigo-Home
  • Contagion VR
  • Shadow Legend
  • Blind

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RE: Noticias de la RV - JuanmaNPI - 04-04-2019

Un cacharro así llevo yo tiempo pensando que estaría bien para la VR, más aún para las PSVR cuyos move adolecen de sticks... El tema está en gastarse ahora el dinero para un par de juegos a los que les saques provecho.


RE: Noticias de la RV - zothenr - 05-04-2019

Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild tendrán soporte para Labo: kit de VR

La realidad virtual de bajo coste que ofrecerá Labo para Nintendo Switch mediante el kit VR no se limitará a las creaciones con planchas de cartón. Nintendo ha anunciado que a partir del 26 de abril los juegos Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild recibirán una actualización gratuita para proporcionar una experiencia de realidad virtual. Por ahora la compañía no ha ofrecido demasiados detalles sobre esta nueva posibilidad que abre el nuevo Kit de VR de Labo. 

Sin embargo, el tráiler que acompaña este anuncio revela Super Mario Odyssey recibirá nuevas misiones diseñadas para la realidad virtual, que consistirán en escenarios donde hay que recoger notas musicales, monedas e instrumentos y nuevos desafíos en el Reino del sombrero, el Reino Ribereño y el Reino de los fogones. Por su parte, Zelda: Breath of the Wild parece que tendrá un soporte completo para la realidad virtual de Labo, que se podrá activar y desactivar en cualquier momento desde el menú del juego



No está claro a nivel técnico cómo funcionarán Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild con la “realidad virtual a lo Nintendo Labo”. El título protagonizado por Mario se ejecuta a 60 FPS mientras que el de Link baja hasta los 30 FPS cuando están en modo portátil (720p). También puede existir un problema de comodidad, ya que el kit de VR no tiene una cinta o forma alguna para poder ajustar el dispositivo en la cabeza, así que podría llegar a ser complicado en caso de querer completar largas sesiones de juego.

El set básico de Nintendo Labo: Kit de VR que incluye el visor y el desintegrador tiene un precio de 39,99 euros y estará disponible el viernes 12 de abril. Se desconoce por ahora si otros juegos para Nintendo Switch como Mario Kart 8 Deluxe o Splatoon 2 tendrán soporte para el kit de VR.

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RE: Noticias de la RV - JuanmaNPI - 05-04-2019

Nintendo, yo te maldigo por no haber sacado unas gafas VR en condiciones...

Mira que amo la VR, que tengo Oculus y PSVR, y también la saga Zelda... pero no me gasto 40 pavos en unas gafas de cartón que deberían costar 1€ ni de puta coña.


RE: Noticias de la RV - zothenr - 09-04-2019

31 de Mayo en PSVR:




RE: Noticias de la RV - Jagang - 09-04-2019

El futuro de la VR son el porno y los juegos de angustia. Decidme que no. Más allá de juegos de saltos, shooters, rpg, donde está el potencial de disfrute en primera persona es en el onanismo y el miedo.


RE: Noticias de la RV - zothenr - 11-04-2019

El creador de Another World y From Dust presenta el juego de exploración Paper Beast para PS VR

El diseñador de videojuegos francés Eric Chahi, conocido por haber sido el máximo responsable de Another World (1991) y From Dust (2011), ha presentado un nuevo juego de exploración llamado Paper Beast que estará disponible durante el 2019 para PlayStation VR. El título está siendo desarrollado por Pixel Reef, el estudio independiente de Chahi, que también trabaja en una versión específica para PlayStation 4 que llegará en 2020.

Paper Beast ofrece un mundo virtual con su propio ecosistema y fauna, que ha surgido de la extensa memoria de un servidor de datos. El juego busca reproducir la impresión que un explorador siente al descubrir una tierra virgen, donde también hay animales que adaptarán su comportamiento a las interacciones del jugador con el mundo. Según explica Chahi, cada parte del juego está integrada en una simulación que se encarga de todos los detalles. “Paper Beast no es un juego ‘modo dios’, pero tiene algunos elementos clave”, comenta el diseñador.



Más que nada, Paper Beast es un viaje virtual guiado por animales extravagantes a través de un universo de colores que ha surgido de los restos de Internet”, añade Chahi. Al igual que en Another World, en Paper Beast se explicará una historia pero con una narrativa silenciosa, sin textos ni diálogos. Solo está el entorno y la conexión de los jugadores con él.

Estamos encantados de presentar Paper Beast”, ha comentado Eric Chahi. “Con este nuevo juego, queríamos crear un ecosistema completo, nacido de los confines escondidos de los grandes datos. Los jugadores serán nuestros exploradores y emprenderán un viaje creativo a través de los espectáculos de un mundo virgen. Con el fantástico equipo de mi nuevo estudio Pixel Reef, hemos encontrado la libertad creativa para profundizar y utilizar la última tecnología para contar la historia de Paper Beast. Estamos deseando compartir nuestro juego”.

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