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[Hilo Oficial] Grandes youtubers internacionales del videojuego. (Leed el primer mensaje) - Versión para impresión

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RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Joanor - 29-03-2017

(29-03-2017 20:49)Ricardo escribió:Me encanta el canal de Mark Brown, pero sin ser Nintendero ni haber jugado ningún Zelda, tengo que decir que me cansa que dedique tantos programas a esa saga. Ni que fuera el mejor juego de la historia de la humanidad.

Pues igual es hora de que te pongas a jugarlos, y verás porque merece la pena hacer videos sobre ella.


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Ricardo - 29-03-2017

No.


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Joanor - 29-03-2017

(29-03-2017 21:04)Ricardo escribió:No.




RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - [DNC] - 30-03-2017

No sabes lo que te pierdes, Ricardo. Yo creo que con el primer Zelda gozarías bastante.


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Ignis - 30-03-2017

Yo estoy como ricardo, Zelda me aburre infinito y la verdad que estos ultimos videos ni me los estoy viendo por esa razon


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Ricardo - 08-04-2017





Uno de los vídeos más sosos que ha publicado hasta ahora. Básicamente se dedica a describirte todos los niveles del juego, pero no profundiza mucho en mecánicas jugables ni dice nada interesante, salvo quizá cuando dice que se puede narrar una historia mediante mecánicas jugables en lugar de usando cinemáticas.

De todos modos, el vídeo ha servido para recordarme que compré el juego hace años, y aún no lo he jugado (aparte del tutorial). Quizá debería darle otra oportunidad.


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Joanor - 08-04-2017

Psychonauts es una pasada sisi


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Vexp - 08-04-2017

Quiere ir directo a la gran cualidad de Psychonauts y explica muy bien como la atmósfera de cada nivel es única y de paso te cuentan de cada personaje tocando muchas facetas de su personalidad como bien comenta en los detalles de los niveles. En el nivel del pintor por debajo de la trama del toro y las pinturas, el ejemplo de las alcantarillas donde esconde sus problemas es muy esclarecedor. Básicamente consigue hacer lo contrario a Origen donde todas las psiques son películas de acción.


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Ricardo - 08-04-2017

Me ha costado un rato entender de qué estabas hablando, creía que era un juego, hasta que he caído en que a Inception en España la llaman Origen... Tienes razón y es interesante lo que dices.

Pero el vídeo es soso.


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - [DNC] - 08-04-2017

Gracias por actualizar, que estoy de vacaciones y no puedo estar mucho a ésto.
Lo veré la semana que viene XD


RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - Ricardo - 19-04-2017

¿Acordamos en el pasado que este hilo era para otros canales también, o me estoy liando con otro hilo? Si esto queda fuera de lugar, no tengo problema en borrarlo, pero de momento aquí lo dejo. Calentito, recién salido del horno de GDC:






RE: Mark Brown's Game Maker's Toolkit - [DNC] - 19-04-2017

Hombre, yo en principio abrí éste hilo sólo para Mark Brown, pero tampoco me importa que se ponga otro contenido siempre que sea del palo XD
Vamos, que mientras no haya un Willyrex...