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Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Versión para impresión

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RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Jagang - 11-05-2018

Estoy en las ruinas ahora mismo y las panteras me han pegado cosa fina, y eso que las metí en un embudo y solo me pegaban 2.

El otro día busqué el canal de Nyaku y hacía mucho que no sacaba video. Me alegra ver que sigue ahí y es que el video de creación de personajes del Pillars 1 es canela en rama.


Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Cikio - 11-05-2018

O sea que soy el único loco que he entrado a las ruinas nada más empezar, sin ir a Puerto Maje ¿verdad?

Es cierto que es más lógico ir al pueblo antes. Pasar esa zona con sólo dos personajes de nivel 2 no es nada fácil. Pero como avanzaba bastante el tiempo al andar por el mapamundi no quise hacer dos veces el viaje hasta las ruinas.

Lo poco que llevo me está gustando un montón. Por ejemplo, una cosa que no me gustaba nada eran los personajes que te contaban historias creadas por backers, y era algo que me costó dejar de lado sin leerlas.

También está muy bien lo de que resalten las palabras en colores y que al pasar por encima te expliquen que significa. En el Tyranny ya estaba y mola.

Y también me gusta el que haya bastantes de esos diálogos que ya existían en el primero, más roleros en los que te cuentan una situación como si de un libro de elige tu propia aventura se tratase y que se resuelva por el nivel de una habilidad determinada, o por tener o no un equipo determinado. Para lo poco que llevo he encontrado varios de esos y me gusta. Le aporta mucha variedad a lo que sucede.


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Sayckeone - 11-05-2018

Lo del resaltado de palabras clave es un gran añadido sin duda. Esa característica debería usarse más a menudo en este tipo de juegos por la comodidad que añade, en el primero recuerdo que al principio me perdía un poco con tanto término.

Si aún no lo habéis hecho, podéis meter los códigos que aparecen aquí para obtener gratis 10 objetos en el juego (los añaden en la biblioteca de Steam como DLC y aparecen en el inventario del juego):

https://forums.obsidian.net/topic/95782-the-deadfire-scavenger-codes-we-found-them-all-cutthroat-cosmo-bonus-pets/

Los códigos se ponen en esta página una vez has iniciado sesión y vinculado la cuenta con Steam:

https://eternity.obsidian.net/scavenger/logbook

[Imagen: gdfgdfgr4rry.jpg]


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Jagang - 11-05-2018

A la tarde lo meto (o al menos lo intento....)

Lo que me gusta y me hace gracia es el viaje por la isla al estilo Heroes of M&M.

Y las fichas que está metiendo Xoti a Eder, son de risa. Y el otro, como no quiere nada relacionado con Eothas, pasa de ella  XD

El juego ha mejorado en todo al 1º y se nota que mama mucho con Tyranny. Visualmente la paleta de colores es muy atractiva, los link de información adicional son una maravilla tal y como vimos en Tyranny, y como ha dicho, las voces en inglés con su tono dependiendo de su raza, me parece un lujo escucharlas.


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Cikio - 11-05-2018

Otro detalle que me ha gustado es el poder equiparte una antorcha y que se ilumine el entorno. Creo que no estaba en el primero y recuerdo catacumbas oscuras.


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - thebitcher - 11-05-2018

(10-05-2018 23:46)Sayckeone escribió:Por cierto, ya tenemos la guía de Nyaku:

https://www.youtube.com/watch?v=XjWB7ttR2ak/

Me apunto el vídeo, que se ve súper útil. Yo también suelo dudar bastante a la hora de crear al personaje. De hecho me puedo tirar más de diez minutos para dilucidar qué atributos encajarían mejor con mi estilo de juego.


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Cikio - 11-05-2018

Yo también me tiro mucho con el personaje, pero al final siempre tiro por luchadores, guerreros y cosas así. Para cosas raras ya suele haber compañeros xD


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Mafrune - 11-05-2018

Yo tambien suelo tirar por guerreros y eso, al menos para primeras partidas. Pero porque suelen ser mas faciles de gestionar y de usar sin conocer bien las mecanicas, asi que van bien para una primera toma de contacto.


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Joanor - 11-05-2018

Pues yo en PoE fui un mago, y teniendo dos magos el final del juego era terriblemente facil. Al boss lo mate petrificandolo dos veces sin que pudiera pasarse a ninguna de sus otras formas roto2


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Mafrune - 11-05-2018

Siempre he leido que el modo facil del primer PoE es usar todo magos.

Y se resumia en: si piensas que los magos son debiles, es porque no estas usando los suficientes.


Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Cikio - 11-05-2018

Es que en el primero, Aloth estaba muy overpower, con los conos de fuego y algunos otros hechizos les castigabas a varios en poco tiempo y era más asequible después, y encima que eran hechizos de poco nivel.


RE: Y BOOM...Pillars of Eternity 2: Deadfire apareció - Jagang - 11-05-2018

¿Alguien ha dejado morir a Chitupec en el barco y ha preferido pillar la caja de Caer Nua? roto2cafe

Me parece que te dan 3 objetos dependiendo de qué clase seas. He visto un asesino y le han dado 3 objetos bastante buenos para nada más empezar.