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Making Of Beyond two souls - Versión para impresión

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Making Of Beyond two souls - yopmoi - 09-07-2013

Ya falta menos pa catarlo




Re:Making Of Beyond two souls - Pei - 09-07-2013

¿Incluirán las tomas falsas? roto2


Re:Making Of Beyond two souls - Jagang - 09-07-2013

Sigo sin saber nada de este juego y aún tengo esperanzas vanas de encontrar el primer 50% de Farenheit.


Re:Making Of Beyond two souls - yopmoi - 09-07-2013

(09-07-2013 22:29)Jagang link escribió:Sigo sin saber nada de este juego y aún tengo esperanzas vanas de encontrar el primer 50% de Farenheit.

La esperanza es lo último que se pierde pero viendo los últimos videos ya se ve que es estilo Heavy rain, QTE que no son QTE pa todo.


Re:Making Of Beyond two souls - Tas - 09-07-2013

(09-07-2013 22:36)yopmoi link escribió:La esperanza es lo último que se pierde pero viendo los últimos videos ya se ve que es estilo Heavy rain, QTE que no son QTE pa todo.

Como si Fahrenheit fuera muy diferente roto2

Precisamente la cagada de los ultimos videos que tengo visto, los del E3, es que ha aumentado bastante el tema de la accion, pero resuelta con una mezcla bastante extraña de QTE y "libertad". No me acaba de dar buena espina y creo que puede pegarse el piñazo del año, mas que nada por salir justo despues de GTA V.


Re:Making Of Beyond two souls - Chiquiza - 09-07-2013

¿Para qué harán ese seguimiento de movimientos? Ya puestos a "recrear la realidad", mejor poner al actor tal cual ¿no?


Re:Making Of Beyond two souls - yopmoi - 09-07-2013

(09-07-2013 22:39)Tas link escribió:Como si Fahrenheit fuera muy diferente roto2

Precisamente la cagada de los ultimos videos que tengo visto, los del E3, es que ha aumentado bastante el tema de la accion, pero resuelta con una mezcla bastante extraña de QTE y "libertad". No me acaba de dar buena espina y creo que puede pegarse el piñazo del año, mas que nada por salir justo despues de GTA V.

Supongo que se refiere al principio de Fahrenheit, la del bar, y luego la zona del piso la vecina y demás hasta que se convierte en matrix y no paran de sonar 'tomases rubio' por todos lados y vuelan y bueno, eso.


Re:Making Of Beyond two souls - Tas - 09-07-2013

(09-07-2013 22:41)yopmoi link escribió:Supongo que se refiere al principio de Fahrenheit, la del bar, y luego la zona del piso la vecina y demás hasta que se convierte en matrix y no paran de sonar 'tomases rubio' por todos lados y vuelan y bueno, eso.

Si, yo tambien supongo que se refiere al argumento mas que al apartado jugable, pero Beyond creo que va a ser una fumada bastante gorda. No creo que alcancen el nivel delirante del tramo final de Fahrenheit, pero la premisa inicial no apunta precisamente a sobriedad roto2

(09-07-2013 22:40)Chiquiza link escribió:¿Para qué harán ese seguimiento de movimientos? Ya puestos a "recrear la realidad", mejor poner al actor tal cual ¿no?

¿?

¿Y las partes en las que mueves libremente al personaje como quieres que las hagan de esa manera?


Re:Making Of Beyond two souls - Chiquiza - 09-07-2013

(09-07-2013 22:44)Tas link escribió:Si, yo tambien supongo que se refiere al argumento mas que al apartado jugable, pero Beyond creo que va a ser una fumada bastante gorda. No creo que alcancen el nivel delirante del tramo final de Fahrenheit, pero la premisa inicial no apunta precisamente a sobriedad roto2

¿?

¿Y las partes en las que mueves libremente al personaje como quieres que las hagan de esa manera?
Video y ya. Igual son cortas, nadie las echará de menos.


Re:Making Of Beyond two souls - Tas - 09-07-2013

Venga, va, chiquiza, no empieces.


Re:Making Of Beyond two souls - Dragonmilenario - 09-07-2013

Luego nos quejamos que todo son marines musculados y rapados.

Juegos diferentes es lo que necesita esta industria y Beyond, como lo fue Heavy Rain, así lo parece.

Por mi perfecto, a ver si puedo catarlo pronto.


Re:Making Of Beyond two souls - Chiquiza - 09-07-2013

¿Juegos?

(09-07-2013 22:46)Tas link escribió:Venga, va, chiquiza, no empieces.

¿Empezar qué?