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[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Chupitos de Estus para todos - Versión para impresión

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Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Rivera - 12-03-2014

Yo insisto, no sé si he hecho algo raro, estoy algo mosca con el regalo elegido, o es que me he vuelto manco por sorpresa, pero lo dicho, estoy en la zona casi inicial, no he visto a un boss aún, y me están follando vivo. Y ahora que lo recuerdo, al principio del juego se puede hacer un juramento, lo he aceptado roto2

Mira que como haya hecho eso de subir la dificultad slowpoke

Lo del ascua no me queda claro, se desconoce hasta qué alcance tiene efecto, ¿La zona entera? ¿La subzona a la que pertenece la hoguera? ¿El boss también resucita? Lo "malo" es que parece que ese item es escaso, porque de ser abundante e incluso ilimitado, en conjunto con el no respawneo (que hasta ahora me siguen apareciendo todos los enemigos, ¿Eh?) podría dejar lugar a algo interesante, que es moldear el juego a tu gusto, es decir si quieres limpias una zona poco provechos ao donde los enemigos mindundis no son más que estorbos, y si quieres pones una zona chetada y desafiante, e incluso el juego entero así.

Hay que profundizar en el tema este pero ya sisi


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Jagang - 12-03-2014

Tengo respuestas a tus preguntas Rivera, pero no hablo con Sparrows  bate

El otro día lo preguntaba yo. El ascua ese del respawn, si es difícil de encontrar y hay pocas en el juego, sigue limitando el farmeo. Es un tema complejo del que estamos hablando mucho y todavía el 95% de los jugadores no tenemos el juego┬á XD


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Rivera - 12-03-2014

Bueno, pues he derrotado a dos bosses, ambos bastante fáciles, se me ha atragantado el primero, pero por ir hueco con media VIT y no llevar equipo digno, ahora tengo un equipo que empieza a ser potable y voy bien. Creo que el principal asunto que hace el juego más asequible es los anillos, es el nuevo objeto chetado, se pueden llevar 4 en vez de 2 y ya tengo 3 que cada uno me ayuda bastante. Creo que uno de los puntos flojos podrían ser los jefes, veo complicado que logren sorprender tras Dark Souls (en DS algunos bosses eran memorables, de lo que imponían), pero también creo que los que he visto son "semi jefes", pues ninguno es que cause un impacto... Quién sabe si hay muchos o no.

Al margen de eso, en el resto yo no veo la facilidad por ningún lado, enemigos colocados a traición (no pocas veces me han sorprendido de imprevisto) y que son bastante feroces, he tenido problemas varias veces por culpa de toparme en zonas reducidas contra 2-3 enemigos a priori simples pero bastante inquietos, he mirado la estatua por curiosidad y llevo 34 muertes.

Sobre el diseño de niveles, confirmo, me parece sublime, he llegado a ver una zona (sin entrar del todo aún) que me ha puesto palote.

Llevo 5 horas y soy nivel 20 y pico creo, apenas he subido una docena de niveles, porque me gasté unas almas en otras cosillas.




Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Rivera - 12-03-2014

adorar

Yo las estoy pasando canutas, no con los bosses pero si en los niveles, han puesto muchísimos enemigos, y ya van varias veces que no sé ni donde está y me pilla por detrás. Ah, por cierto, lo de "curarse mientras te mueves" no es tal que así, las gemas se usan mientras caminas, no mientras corres, y los frascos son iguales que siempre, clavado en el suelo.

Lo que es inevitable para en todo caso decir que es fácil es que si te viene un enemigo con pautas similares o diénticas a las de un caballero negro, pues obviamente no nos pilla como el primero que vimos en el Burgo en Das, y sabemos cómo tenemos que actuar, pero yo estoy seguro de que el que juegue por primera vez a la saga con DaS2, sufrirá cosa mala como siempre.

Hay detalles, y es cierto que los primeros bosses son una broma, pero a mi no me está pareciendo NADA fácil el juego, no sé si se debe al juramento que hice o a que me he vuelto manco, pero yo estoy sufriendo lo suyo, acabo de perder 4 k almas por una jodida trampa.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - AcAnchoa - 12-03-2014

Yo no mediría el juego por la dificulad de los jefes. A mi en Dark Souls, salvo cosas puntuales, me parece mucho más difícil moverte por las zonas que los jefes, el duo dinámico el lo único que puede atragantarse más depende de como vayas, y por lo general a la que los observas un poco sus patrones no son más que un montón de almas andantes.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Chris Walken - 12-03-2014

De Dark Souls solo recuerdo como difíciles a 4 Kings y Lautrec & Ornstrein...el resto son bastante fáciles.

Irónicamente, sin llegar a ser difícil, un jefazo que se me atraganta a mi personalmente SIEMPRE incluso llevando armamento y/o stats que hacen que de un golpe le quite un huevazo de vida es Gwyn, todo el mundo dice que es facilisimo, y no se si es porque soy manco o porque ese enemigo en concreto me la juega más que al resto, aun así no se me hace complicado, pero si que puede matarme un par de veces antes de mandarlo al suelo.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Santi RC - 12-03-2014

Seph, Gwyn se come los parries a pares, es muy fácil.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Ekirne - 12-03-2014

Otra forma de petarse fácil a Gwyn es salvando al sunbro hasta el final. Gwyn se suele centrar en él y luego se come las hostias como si fuesen magdalenas rellenas de almíbar.

De todas maneras vaya... yo la primera vez que llegué igual estaría yo petado de niveles o a saber, pero apenas hice parries y le deje el culete on fire.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Tas - 12-03-2014

(12-03-2014 14:06)Santi RC link escribió:Seph, Gwyn se come los parries a pares, es muy fácil.

Ya ves.

Llego un momento en que fui capaz de matarlo sin que me tocase a base de parry.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Chris Walken - 12-03-2014

Por cierto, estáis viendo lo del downgrade del juego? mas les vale que la version de PC sea como lo enseñaron, porque sino es para cancelar la reserva ahora mismo, a ver si se creen que por ser Dark Souls se van a salvar de la quema.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Rivera - 12-03-2014

Gwyn es una broma siempre y cuando midas bien los tiempos de los parrys, pero a la mínima que la cagues y actúes a destiempo, te destroza.

Pei, no es la dificultad en sí, sino que en DaS casi todos los jefes al verlos flipabas o te acojonabas, aquí he visto a tres y de momento no me asusta ni me impresiona ninguno. Pero insisto, jugablemente es la misma delicia, el diseño de niveles me parece superior y con lo que son los enemigos normales las estoy pasando canutas, ya lo veréis, es puro Dark Souls, justo lo que esperaba.

Sobre que las armas se reparen solas en las hogueras, al mismo tiempo me ha pasado algo que nunca me pasó en DS, me he quedado sin mi arma en mitad de un nivel, normal que se reparen solas, si cuando luchas mucho no aguantan el nivel entero, al menos las que llevo, esto te obliga sí o sí a llevar mínimo un par de armas diferentes y cambiar, a poco que luches contra todos los enemigos que ves, no llegas ni al boss con el arma a tope, duran poquísimo.

Septh, ¿qué downgrade? El juego técnicamente es mejor que DaS, pero gráficamente es peor. Como dije ayer, a simple vista son iguales, pero Das luce más impresionante, mientras que este va más fluido.


Re:[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Llegan las reviews calentitas - Chris Walken - 12-03-2014



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