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[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Versión para impresión

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Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Charly88 - 19-02-2015

Al final lo he empezado para compaginarlo con Inazuma Eleven, iré pasándomelo pero tardaré bastante.

Me he pasado lo que sería la introducción (hasta que consigues la Ocarina), y me ha dejado bastante loco┬á roto2
Sin duda es un Zelda diferente al resto.


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Tolo - 19-02-2015

Pues le he metido ya casi 10 horas y estoy para bajar a la Gran Bahía.
Por el camino he tenido que matar 3 veces a Goht porque me equivoqué a la hora de
Spoiler :
conseguir la espada Emeril. No recordaba que había que darle la espada el primer dia al herrero del Pueblo de la Montaña para poder luego reforzar.



Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - [DNC] - 19-02-2015

Me faltan 6 máscaras.
Al final la trama de Anju y Kafei rebosa carisma por todas partes. Que romántica :'(


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Chris Walken - 19-02-2015

(19-02-2015 15:09)Tolo link escribió:Pues le he metido ya casi 10 horas y estoy para bajar a la Gran Bahía.
Por el camino he tenido que matar 3 veces a Goht porque me equivoqué a la hora de
Spoiler :
conseguir la espada Emeril. No recordaba que había que darle la espada el primer dia al herrero del Pueblo de la Montaña para poder luego reforzar.

Me ha pasado justo lo mismo  XD


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Xiphias - 19-02-2015

(19-02-2015 15:43)seph1roth link escribió:Me ha pasado justo lo mismo┬á XD

Otro por aquí que tuvo que repetir enfrentamiento. Tampoco lo recordé. Big Grin


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Chris Walken - 19-02-2015

He de decir, ahora que lo estoy rejugando...que tras pasarme 3 mazmorras, la verdad es que son buenas...PERO he visto a mucha gente decir que son el punto fuerte del juego cuando no es así, la primera y segunda mazmorra no son complicadas, tienen un diseño estandar de la saga, en la media de las mazmorras de OoT. Aunque he de decir que la del templo de la costa es una oda al diseño de niveles tal y como lo es el Templo del agua en OoT.

No me acuerdo mucho del de la torre de piedra pero recuerdo que era otra oda al lvl design, si te paras a pensarlo, el juego sólo tiene 2 mazmorras GRANDES...de las 4 que tiene, son muy pocas, pero es que creo que el punto fuerte del juego no es ese, sino el cómputo global, es un Zelda corto si pero tiene un nivel decente de mazmorras sin más pero un nivel magistral a nivel de diseño de mundo y secundarias.

Ayuda mucho también la originalidad de la inclusión del tiempo como pilar central del desarrollo de todos ellos...


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Charly88 - 19-02-2015

Ya he llegado a la mazmorra del bosque de la cascada, a ver si me la paso ahora.
De mucha ayuda también los dos secretillos que me ha contado el espantapájaros.

Eso sí, ando perdidísimo con los NPCs, sus horarios, sus misiones y la madre que los parió roto2


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - [DNC] - 19-02-2015

Haz las mazmorras y dedícate luego a hacer las misiones. A mí me quedan unas cuantas, creo, pero ya tengo 23 máscaras, supongo que la que me falta es la famosa Fiera Deidad (lo malo de jugar esto 15 años después, se ha nombrado 8000 veces así que imagino que es lo que me dan los niños en la zona final).
Pero eso, la de Anju y Kafei me parece la mejor con diferencia, aunque otras como la del Rancho son muy buenas también.

En conjunto el juego me está pareciendo una obra maestra, una oda a la explotación de recursos, podrían haber sacado un Ocarina of Time 2 reciclando muchas más cosas, y se sacaron un juego con muchísima personalidad. Aun así, se le nota que es un proyecto más secundario, ya que por ejemplo no hay objetos nuevos respecto a OoT (las transformaciones al fin y al cabo sustituyen a objetos como el bumeran, o el martillo, entre otros), o que el número de mazmorras sea tan limitado (aunque son sublimes, de Wind Waker solo aguanta el tipo la Torre de los Dioses, por ejemplo, el resto muuuuy por debajo).

Eso sí, entre estom, mi compra del Hyrule Historia, y la llegada de la BSO de ALBW del Club Nintendo, la WiiU ha pasado a prioridad 2 (1 es el PC), con Twilight Princess y Skyward Sword de por medio.┬á sisi sisi sisi


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Kai Motoyima - 19-02-2015

Si se juega por primera vez yo recomiendo ir a lo que te pida el cuerpo, si enciendes la consola y te apetece hablar con gente a ver en que quest acaban inmerso pues a eso, y si te decides a seguir con la historia en si, pues al siguiente punto y a ir avanzando.

Otra cosa es conociéndolo como los que ya lo hemos jugado varias veces... Yo por ejemplo antes de ponérmelo suelo pensar en que voy a aprovechar el ciclo, si cierta secundaria, conseguir algún objeto o máscara, ir a la siguiente zona, lo que sea. De hecho es algo que me encanta, tener que planificar que es lo que voy a hacer para exprimir al máximo los tres días.


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Tolo - 19-02-2015

(19-02-2015 15:57)seph1roth link escribió:He de decir, ahora que lo estoy rejugando...que tras pasarme 3 mazmorras, la verdad es que son buenas...PERO he visto a mucha gente decir que son el punto fuerte del juego cuando no es así, la primera y segunda mazmorra no son complicadas, tienen un diseño estandar de la saga, en la media de las mazmorras de OoT. Aunque he de decir que la del templo de la costa es una oda al diseño de niveles tal y como lo es el Templo del agua en OoT.

No me acuerdo mucho del de la torre de piedra pero recuerdo que era otra oda al lvl design, si te paras a pensarlo, el juego sólo tiene 2 mazmorras GRANDES...de las 4 que tiene, son muy pocas, pero es que creo que el punto fuerte del juego no es ese, sino el cómputo global, es un Zelda corto si pero tiene un nivel decente de mazmorras sin más pero un nivel magistral a nivel de diseño de mundo y secundarias.

Ayuda mucho también la originalidad de la inclusión del tiempo como pilar central del desarrollo de todos ellos...

La última mazmorra tienes el rollo de invertir las habitaciones, lo cual le da una vuelta de tuerca muy grande al planteamiento.


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - [DNC] - 20-02-2015

Bueno, pues estoy viendo los créditos. Aunque en los próximos días, si puedo, repetiré el combate final sin usar la máscara, porque vaya soba le das al jefe con ella XD


Re:[Hilo oficial] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Sefer - 20-02-2015

Cita: link=topic=23969.msg680500#msg680500 date=1424387808]
Bueno, pues estoy viendo los créditos. Aunque en los próximos días, si puedo, repetiré el combate final sin usar la máscara, porque vaya soba le das al jefe con ella XD

Es que la fiera deidad es la polla. Conclusiones?