[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition: La Inquisición 33bitera no tiene rival - Versión para impresión +- 33bits (https://33bits.net/foro) +-- Foro: Temas de debate (https://33bits.net/foro/Foro-Temas-de-debate) +--- Foro: Videojuegos (https://33bits.net/foro/Foro-Videojuegos) +--- Tema: [Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition: La Inquisición 33bitera no tiene rival (/Tema-Hilo-Oficial-Dragon-Age-Inquisition-La-Inquisici%C3%B3n-33bitera-no-tiene-rival) |
Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Jagang - 23-11-2014 Estoy en la mesa del consejo y puedo hacer un viaje rápido hacia un escenario en Ferelden. Veo que hay más misiones, algunas que no puedo ir porque necesito puntos de poder, y otras están disponibles. La cuestión es que en esas no me deja hacer el viaje rápido pero puedo asignar a uno de los 3 personajes del consejo para que la haga. Explicarme un poco en qué consiste esto que no me estoy aclarando. También, no quiero ir a Felderen sino recorrer un poco el mapa de la zona del refugio, pero no tengo a nadie en mi grupo, voy solo. Donde los recluto? Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Rivera - 23-11-2014 En el refugio vas sólo, tus compañeros están por la zona (icono cabeza en el mapa) y es la ocasión de hablar rutinariamente con ellos para obtener misiones. -Mesa de guerra: Otro lugar por el que pasar rutinariamente. ┬ÀHay pequeñas misiones en las que al aceptarlas debes enviar a un aliado (personajes amigos pero no seleccionables en juego) y estos las cumplirán y te informarán del resultado en la propia mesa pero más adelante (tiempo real de juego, algunas unos minutos, otras varias horas). Cuando envías a alguien, ese personaje estará ocupado hasta que finalice el encargo. ┬ÀMisiones de la historia, la trama principal casi siempre se inicia en la Mesa, yo opto por NO aceptarla más allá de sumarla al registro, es decir, misión activa pero sin ir al lugar. ┬ÀNo disponibles: Simplemente aparecen pero aún no puedes ir, ya sea por que la Inquisición no tiene influencia, poder o lo que sea, toca esperar. ┬ÀNuevas zonas: A veces surgen nuevas zonas con una primera misión inicial y la opción de viaje rápido. Yo simplemente "acepto" en falso la misión y tras leer "Zona desbloqueada" vuelvo atrás. Ya una vez hecho eso es posible viajar rápido cuando quieras desde el menú de mapa sin tener que estar en la mesa de guerra. Es algo confuso al principio porque se va petando de iconos y para colmo las cosas finalizadas con éxito se quedan ahí en la mesa (aunque con un cartel de "completado" pero dificultando un poco la navegación por el mapa). Pero te acostumbras. Lo cierto es que el juego tiene muchísimo contenido, pero mucho, mucho si se investiga y exprime todo. Por cierto, lo pondré en spoiler para quién lo quiera ver, es un spoiler muy pequeñito que no revela NADA, pero por si acaso (es que hay cierto punto de no retorno ocasional y podríais perder cosas para siempre): Spoiler : Salvo esto, por lo demás tranquilo y sin miedo que hasta ahora no he visto nada más que sea perdible. Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Linotype - 23-11-2014 (23-11-2014 19:50)Jagang link escribió:Lino, si no usas la pausa táctica, ¿el mero hecho de cambiar de personaje no te resulta demasiado rápido para el combate a tiempo real? Yo es que por lo que estoy viendo, el combate me resulta un tanto caótico, es un focus al que yo dispare y si me pegan corro. Si intento hacer algo más a tiempo real me pierdo, y si intento hacer algo en cámara táctica veo como el combate se alarga.... Sí, a mi también me parece caótico. Y la vista táctica no ayuda nada, debido al escaso rango de visión que tiene; sólo le veo utilidad por si quieres ir "paso a paso", pero me parece muy engorroso, más incluso que jugando en tiempo real con la cámara normal. Si la utilizo, es para poder curar a alguien. Para mover los personajes, prefiero utilizar la rueda de órdenes (con el mando). Yo llevo un mago. Lo que hago es ver si Silas ha lanzado su barrera, sinó la lanzo yo. Luego, a colocarme en el escenario, incluso esperar un poco a atacar (sino vienen todos a por mi xd). También tengo que ver qué debilidad/resistencia tienen los enemigos, luego equipo bastones a mi y a Silas según convenga. Las barreras son lo más importante para mi, siempre conviene tener una a punto. Si me voy un poco de mi guión, me matan enseguida. A veces tengo que repetir los combates. No es que me parezca difícil (me parece más facil el Inquisition en Difícil que el Origins en normal), simplemente pillarle el tranquillo. Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Rivera - 23-11-2014 ¿Por dónde vas, Lino? Ya nos contarás si te sigue pareciendo fácil cuando la cosa se ponga seria. A mi en difícil también me pareció simple con los enemigos comunes, ahora que estoy en plena faena con el juego bien desarrollado... A veces le temo más a la fauna que a los enemigos Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Miquel93 - 23-11-2014 Copio y pego de meri: Cita:Bueno, ahora que estoy a lo que sería presumiblemente el final del primer acto del juego, daré unas impresiones hasta el momento: Alguien que jugara a DA2 en PC, ¿me puede decir que opina del combate en Inquisition? Leo muchas quejas de este último, pero claro, yo jugué al puñetero DA2 en consolas, donde la cámara no podía alejarse ni un milimetro y el combate era demasiado caótico como para poder controlarse de manera eficiente sin mayor control sobre la cámara, algo que soluciona DAI. Pero claro, esta cámara está llena de fallos (algunos propios y algunos por estar descaradamente pensada para mando). ¿Se hace más difícil de controlar que DA2 versión PC? Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Linotype - 23-11-2014 (23-11-2014 21:11)Rivera link escribió:¿Por dónde vas, Lino? Ya nos contarás si te sigue pareciendo fácil cuando la cosa se ponga seria. A mi en difícil también me pareció simple con los enemigos comunes, ahora que estoy en plena faena con el juego bien desarrollado... A veces le temo más a la fauna que a los enemigos Paso por Spoiler : Lo que pasa es que se ha bugueado, y mi personaje simplemente se queda parado antes de hablar con un NPC. Y no es la primera vez que me ocurre (tener que rehacer algo porque el juego se queda "parado"); incluso al empezar partida, el personaje apareció en el escenario de la cinemática inicial del juego, pero sin la niebla, y sin poder avanzar xd. Mucho criticar al AC Unity por los bugs, pero al menos en ese juego se puede avanzar. En fin, suerte que a mi estas cosas no me importan demasiado. Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Rivera - 24-11-2014 Estoy de acuerdo en varias cosas que expone Miguel, no en todas. -Lo de los enemigos, es cierto que hay enemigos con MUCHA vitalidad, y si un dragón de nivel 12 (que es el primero que veréis) os parece excesivo, os vais a tirar de los pelos más adelante. -También es cierto que las habilidades y sobretodo el equipo tiene más peso que el desarrollo, básicamente porque no asignamos puntos de atributos como tal y estos ascienden de la mano de los atributos extra que nos otorguen el equipo que llevemos, especialmente el creado/modificado puesto que cada tipo de material, de los muchos que hay, ofrecen beneficios, atributos extra ,etc. -Sobre Val Royeaux, idem. La ciudad en cuanto a diseño es muy bonita y desconecta totalmente del resto del juego, pero se limita a un par de plazas y una serie de tiendas. Ahora, lo de la exploración lo entiendo porque no habrás profundizado demasiado, yo que llevo casi 50 horas he tenido momentos muy buenos, por citar un ejemplo, explorar todo un palacio resolviendo puzzles por dentro del palo mirar garabatos que indican X punto y pegarme casi una hora en ese palacio a modo de mazmorra. También he visitado un templo con diversas salas y puertas a las que aún no puedo acceder por falta de fragmentos, etc. Además, también hay que decir que con el tiempo y ciertos requisitos se añaden nuevas zonas a las zonas ya de por si extensas auanque parezca que se ha visitado todo, por poner un ejemplo de esto, en cierta zona con una playa, di por hecho que estaba todo explorado ya, pero unas horas después y gracias a una sidequest, se habilitó un barco para viajar a un nuevo mapeado. Y cosas como estas hay más de una. Lo de la formula es cierto, ya lo expliqué; Astrarios, fragmentos, campamentos y algunas bases por conquistar son rutinas en cada mapa grande, pero más allá de eso hay muchas misiones secundarias y algunas nos llevan a mazmorras como la que dice Miguel de los enanos, y no son pocas y en muchos lugares, así como otras búsquedas. Me sigue dando sensación de que el juego se divide en "dos juegos", una parte es tipo TES porque los mapas grandes no son pocos y ganan profundidad con el tiempo y otro es el juego principal en el que las misiones tienen ese toque cinematográfico y nos lleva a zonas cerradas y casi ajenas a estas grandes zonas de exploración. Sobre ciudad tipo Refugio no puedo decir más por ahora, que lleváis poco tiempo jugando Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - AcAnchoa - 24-11-2014 Regaládmelo, que quiero vaciar mis reservas de bilis y no hay demo . Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Miquel93 - 24-11-2014 (24-11-2014 12:35)Rivera link escribió:Ahora, lo de la exploración lo entiendo porque no habrás profundizado demasiado, yo que llevo casi 50 horas he tenido momentos muy buenos, por citar un ejemplo, explorar todo un palacio resolviendo puzzles por dentro del palo mirar garabatos que indican X punto y pegarme casi una hora en ese palacio a modo de mazmorra. También he visitado un templo con diversas salas y puertas a las que aún no puedo acceder por falta de fragmentos, etc. Además, también hay que decir que con el tiempo y ciertos requisitos se añaden nuevas zonas a las zonas ya de por si extensas auanque parezca que se ha visitado todo, por poner un ejemplo de esto, en cierta zona con una playa, di por hecho que estaba todo explorado ya, pero unas horas después y gracias a una sidequest, se habilitó un barco para viajar a un nuevo mapeado. Y cosas como estas hay más de una.Obviamente solo hablo de lo que sería el primer acto del juego, lo que son 3 zonas, las Tierras Interiores, la Costa de la Tormenta, y el pantano ese cuyo nombre no recuerdo. Aún me falta mucho por ver como para dar un veredicto general. Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Jagang - 24-11-2014 Me tira al escritorio mientras juego, o incluso ni me lo carga.............. esto es la maravilla de los juegos de pc, una puta mierda. Voy a reventar el pc, estoy hasta los huevos de estas gilipolleces. Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Jagang - 24-11-2014 Hay una grieta en las Tierras Interiores que no puedo cerrar. En las 2ª tanda salen 6 demonios que me matan de 2 golpes. Será porque me doblan el nivel.... Re:[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition -Ya a la venta- Impresiones - Rivera - 24-11-2014 Yo llevo aproximadamente unas 50 grietas cerradas, calculo. En las Tierras Interiores hay alguna jodida, especialmente la del río, a esa tuve que volver unas horas después porque me follaban incluso habiendo cerrado ya todas las demás. |