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[Hilo Oficial] Resident Evil HD Remaster ¡Ya a la venta! ¡Estamos jugando! - Versión para impresión

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Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Tas - 20-01-2015

(20-01-2015 00:40)kakafuti link escribió:Y respecto al personaje no se. Tengo muy olvidado el juego, debe hacer 10 años que no lo toco. Con la tipa era mas facil, no?

Hay dos huecos mas en el inventario y tiene una ganzua que le facilita el trabajo de abrir cajones/puertas para las que Chris necesita encontrar llaves pequeñas, pero tambien resiste menos daños.


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Rivera - 20-01-2015

En el 2º mensaje del hilo principal están los detalles de un persona u otro a la hora de jugar.


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - kakafuti - 20-01-2015

Pues fijate que creia recordar que el que llevaba mas inventario a costa de no tener la ganzua era Chris... :nusenuse


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Wanchope9 - 20-01-2015

Yo en cuanto termine SMT IV que espero que sea mañana o pasado a mas tardar, lo empiezo en game cube┬á Caballo


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - disgraciau - 20-01-2015

(20-01-2015 00:39)Tas link escribió:¿Que personaje vais a usar?

A Chris rocoso (BSAA) en difícil, que supuestamente es el equivalente a "Muy difícil", ¿no?

En todo caso al Chris rocoso sisi


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Cikio - 20-01-2015

Yo he empezado con Jill. Pensaba que era como el dos que eran historias algo diferentes, ¿no era así?

No he querido guardar porque he jugado muy poco y lo he puesto en dificil y no sé como de abundantes son las cintas de guardado. Justo he llegado a coger el mapa de la primera planta y poco más.

Lo cierto es que se ve muy bien incluso en un televisor grande, por lo que creo que han hecho un buen trabajo con el remaster.

De momento me han dado un cromo reflectante... a ver cuanto saco por él, pero no me extrañaría que me saliese el juego gratis ya que de momento no hay ninguno más a la venta como el mío XD. Lo he puesto a 20 euros.

[Imagen: 360fx360f]



Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - chente - 20-01-2015

(20-01-2015 00:40)kakafuti link escribió:Lo has jugado ya?

Y respecto al personaje no se. Tengo muy olvidado el juego, debe hacer 10 años que no lo toco. Con la tipa era mas facil, no?

Entero no.


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - disgraciau - 20-01-2015

Probado.

La versión PC está muy bien hecha, no me extrañaría que QLOC se hubiera vuelto a ocupar de hacer la adaptación a compatibles.

Eso sí, me ha sorprendido la falta de resoluciones a elegir, he tenido que activar el DSR de Nvidia para poder usar 1920x1200 en vez de los tristes 1360x768 que podía elegir como mucho. En RE4 podía elegir la resolución nativa de mi monitor (1440x900) por ejemplo.

Otra cosa que me ha sorprendido es que no llegaba a los 60 FPS (con la resolución 1360x768). En las cinemáticas ingame me fluctuaba entre 45 y 50 y pico FPS, provocando desincronización en el audio. Y dentro de la primera sala con la máquina de escribir iba a 57 FPS o menos. Sé que el equipo que tengo tampoco es para pegar cohetes (i5 2320, GTX 650 2 GB), pero tampoco creo que un juego con fondos pre-renderizados requiera tanta carga gráfica qmeparto

Igualmente no me molesta, lo tengo puesto a 30 FPS y va perfecto. También se pueden desbloquear por completo los FPS, yendo a más de 60.

Las opciones gráficas (no se pueden cambiar una vez dentro del juego, tiene que ser en el menú principal):

[Imagen: 2015-01-20_00006hfkat.jpg]


Los controles del Teclado y Ratón son CO-MO-D├ì-SI-MOS. Perfectamente asignados y totalmente configurables. El ratón se limita a la navegación por los menús y por el inventario y a los 2 botones del ratón para apuntar y disparar. WASD para el movimiento, shift para correr, M para el Mapa, N para... en fin, os dejo la captura:

[Imagen: 2015-01-20_00007l5jzk.jpg]


Y aquí 3 capturas ingame, las 2 últimas son para que veáis la comparativa de 16:9 y 4:3

[Imagen: 2015-01-20_00003jakhv.jpg]

[Imagen: 2015-01-20_00004ojjry.jpg]

[Imagen: 2015-01-20_000054hk4u.jpg]


Y bueno, ya han sacado un mod para saltar las animaciones de las puertas: http://www.tzarsectus.com/WIP/rehd-nodoors.exe

Hay que tenerlo ejecutado mientras se juega.



Edit: He podido colocarlo a 1440x900 mediante edición de .ini al final.

Edit 2: Las sombras son las culpables de que no llegue a los 60 FPS. Poniéndolas en Medio o Bajo va a 60 FPS rocosos, y apenas se nota, sobre todo porque no veo por ahora más sombra que la que proyecta Chris roto2


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Cikio - 20-01-2015

Yo he podido elegir 1920x1080 sin ningún problema y me va rocoso, pero vamos, lo contrario hubiese sido impensable teniendo buen equipo.

Me apunto el mod ese para las puertas. La verdad es que tardan lo suyo. No se si habrá uno que las haga mas rápidas sin tener que eliminarlas del todo, pero vamos prefiero que no estén a como están xD



Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Rivera - 20-01-2015

Me asalta una duda, ¿Cómo es eso de la dificultad? ¿Ya no hay dos modos con la clásica pregunta de "qué es para ti el videojuego: senderismo... ,etc."? ¿Ahora son niveles en plan fácil, normal, difícil...?

Y otra cosa sobre los requisitos, me dijeron por aquí que el juego iba a requerir mucho menos que lo que oficialmente pide, ¿Al final no? ¿Me ahorro definitivamente probarlo en mi PC con mi gráfica de 512?


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Alastor83 - 20-01-2015

Rivera, a lo mejor (no lo se realmente) te puede tirar bien si pones resolución 720p o parecida y los ajustes en medio-bajo, al fin y al cabo el juego tira en PS360.


Re:[Hilo Oficial] Resident Evil (R) - Partida 33bitera obligada en Enero- - Cikio - 20-01-2015

(20-01-2015 10:52)Rivera link escribió:Me asalta una duda, ¿Cómo es eso de la dificultad? ¿Ya no hay dos modos con la clásica pregunta de "qué es para ti el videojuego: senderismo... ,etc."? ¿Ahora son niveles en plan fácil, normal, difícil...?

Mantiene las preguntas sobre la dificultad y hay tres diferentes.

La mas difícil es como escalar una montaña y cosas por el estilo.