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Versión completa: ANÁLISIS – DANDARA
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[Imagen: Dandara_logo.jpg]

En un género tan longevo y con tanto recorrido como el «metroidvania», conseguir diferenciarse del resto de juegos del mismo no es tarea baladí, y menos desde la enorme proliferación de juegos de corte indie que llevamos viendo desde principios de este siglo. Hoy en día y con la gran cantidad de herramientas de desarrollo gratuitas, cualquier hijo de vecino puede adentrarse en el desarrollo de juegos y ver su creación publicada en la gran cantidad de tiendas digitales que tenemos disponibles. Con Dandara, el pequeño estudio Long Hat House no solo logra marcar la diferencia, sino que además lo hace con un juego prácticamente sobresaliente -o como mínimo de notable altísimo- en todos sus aspectos.

@Tolo

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