[Ronda de análisis] The Evil Within 2
#13
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Al igual que en el primero la optimización es bastante putapénica, ni con una 1080 se consiguen los 60 estables en Ultra a 1080p:

[Imagen: nUMFTxp.png]


Con éste equipo GTX 970 OC & Skylake i7 6700k @4.6GHz, el juego no mantiene los 60 estables salvo en Medio o Bajo, y no va sobrado. Entre Ultra y Alto hay poca diferencia de rendimiento.

#14
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El primero era ciertamente inestable.

Aunque al final logré jugarlo bastante bien con parámetros bastante altos. Nunca con 60 fps inamovibles, eso sí.

Este, supongo, me tocará caparlo a 30 para jugarlo a una calidad decente.
[Imagen: metroid-2.gif]
#15
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Este fino no va a 60 con una 1070 aunque bajes cosas pero vamos la mayoría del tiempo si que va, cosa que el primero no hacía.

Es mucho más aceptable que el primero, de eso no tengo ninguna duda.
#16
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La diferencia entre el Mínimo y Máximo es bastante ridícula:
[Imagen: nbdBnXN.png]
[Imagen: OKSjTAK.png]
[Imagen: ImXYKLc.png]
[Imagen: gcpVW9r.png]
(Ultima edición: 14-10-2017 11:59 por Alastor83.)
#17
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Serruchos, la definicion de las sombras y nada mas. Ole.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#18
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Sobre todo porque el máximo no parece gran cosa y el mínimo... pues como que no es muy mínimo que digamos.
[Imagen: metroid-2.gif]
#19
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Es porque básicamente no puedes ajustar las texturas. Son las que ves. Lo demás son los efectos de post-procesado y la oclusión ambiental entre otras cosas. Luego hay otra opción en la que puedes activar un popping que alivie el rendimiento pero los resultados son indistinguibles, tanto en rendimiento como en lo visual.

Yo llevo como 6 horas y pico y sigo en el capítulo 3. El semi-sandbox le sienta como un guante y lo agradezco mucho, pues puedo ir a mi ritmo y sin agobios como en el primero.

En general mis impresiones son infinitamente mejores que las de el 1, el cual me pareció un pufo de juego en todo, quitando el apartado artístico aunque fuera una fumada de Mikami. Salvo el capítulo 3 y el 9. Los demás me parecen el horror y un desequilibrio brutal de dificultad con unos enemigos que son más esponjas de balas que en el Resident Evil 4 (por este mismo motivo nunca he avanzado del Capítulo 10, ahí dije "se acabó, no puedo más"). Lo juego en dificultad Superviviente.

En resumen, The Evil Within 1 lo jugaba forzadamente en cortas sesiones. En el segundo estoy enganchadísimo, con eso lo digo todo.


Por cierto, la optimización no es del todo buena, pero es bastante mejor que el aborto del primero: es difícil llegar a los 60 FPS pero el framerate es estable, tiene bastantes más opciones gráficas de configuración que el primero, además de poder ajustar el campo de visión y que las infames barras negras ya no están (aparecen en un par de momentos anecdóticos pero son spoilers así que no comento).



Como ha dicho Rivera, es como Silent Hill (si hasta están las mismas delimitaciones de carreteras hundidas) mezcado con Resident Evil 4.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#20
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(14-10-2017 12:17)disgraciau escribió:Es porque básicamente no puedes ajustar las texturas. Son las que ves. Lo demás son los efectos de post-procesado y la oclusión ambiental entre otras cosas. Luego hay otra opción en la que puedes activar un popping que alivie el rendimiento pero los resultados son indistinguibles, tanto en rendimiento como en lo visual.

Yo llevo como 6 horas y pico y sigo en el capítulo 3. El semi-sandbox le sienta como un guante y lo agradezco mucho, pues puedo ir a mi ritmo y sin agobios como en el primero.

En general mis impresiones son infinitamente mejores que las de el 1, el cual me pareció un pufo de juego en todo, quitando el apartado artístico aunque fuera una fumada de Mikami. Salvo el capítulo 3 y el 9. Los demás me parecen el horror y un desequilibrio brutal de dificultad con unos enemigos que son más esponjas de balas que en el Resident Evil 4 (por este mismo motivo nunca he avanzado del Capítulo 10, ahí dije "se acabó, no puedo más"). Lo juego en dificultad Superviviente.

En resumen, The Evil Within 1 lo jugaba forzadamente en cortas sesiones. En el segundo estoy enganchadísimo, con eso lo digo todo.


Por cierto, la optimización no es del todo buena, pero es bastante mejor que el aborto del primero: es difícil llegar a los 60 FPS pero el framerate es estable, tiene bastantes más opciones gráficas de configuración que el primero, además de poder ajustar el campo de visión y que las infames barras negras ya no están (aparecen en un par de momentos anecdóticos pero son spoilers así que no comento).



Como ha dicho Rivera, es como Silent Hill (si hasta están las mismas delimitaciones de carreteras hundidas) mezcado con Resident Evil 4.

A mi el primero también se me hizo bastante cuesta arriba, me lo terminé pasando pero no lo volvería a tocar ni con un palo. Por eso ésta segunda parte si lo compro, será cuando esté bastante barato.
#21
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La optimizacion es una puta mierda, porque el juego gasta unos graficos poco menos que justitos, y debería volar en consolas, en PC con cualquier hardware y hasta en Switch.

Pero mal motor, ese idtech 5 del averno, mas desarrolladora japo, pues da lo que da...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#22
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Otro benchmark:

[Imagen: track?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F3E...ic_id=3764]

Por lo menos parece que con gráficas con unos cuantos años encima se puede tirar a 30 frames perfectamente.
#23
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Es obvio que no es buena, pero de nuevo repito que es mucho mejor que la del primero y se juega bastante estable casi todo el rato. Hay cosa que se ve que se le atragantan y cuando salen en pantalla pega bajon, pero es esporádico y no es un festival de bajadas y stuttering como el primero.

Yo lo estoy jugando bien a gusto y me está encantando.

Y para mi, mucho mejor que el primero, que quitando el comienzo del juego y algún trozo más adelante, lo jugué bastante por obligación. Este me ha enganchado cosa mala y llevo 9 horas y media en un día.

Por cierto, ahora que lo veo, esas capturas del min y max no es como se ve. Es haciendo zoom en la imagen con photoshop o algo.

Puse una captura ayer donde el gato y mirar como se ve realmente al maximo:

[Imagen: nPHl2lA.jpg]
[Imagen: 0waEXkL.jpg]
(Ultima edición: 14-10-2017 12:54 por Cikio.)
#24
Cita
(14-10-2017 11:36)Cikio escribió:Por cierto @Rivera, has conseguido entrar en camiones Tredwell a la parte de arriba? Es que llevo un buen rato intentando ver como se pasa, y no encuentro la forma. Veo la puerta con un candado rompible pero que no puedo romper y no sé como subir a la parte de arriba.

¿Le has pegado un tiro al candado?

Yo llevo 10 horas, capítulo 6. El juego no es todo "sandbox", pero lo del C3 no es tampoco todo en cuanto a zonas abiertas.


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