[Nintendo] Anunciado The Legend of Zelda Breath of the Wild 2
#13
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Yo tengo hype porque es Zelda, pese a que pasado un tiempo BotW no está entre mis Zelda favoritos. Así que por soñar, ojalá:

-Mantener un poco su esencia de libertad, pero con matices.
-Menos tamaño, pero mejor diseño, incluso si es otro "sandbox".
-Si hay santuarios, que sean 20 y no 120, con mejores recompensas.
-Que haya mazmorras de VERDAD y no trámites insípidos como las bestias.
-Que olvide el crafteo y ponga en valor a los objetos. Que el arco no sea uno de mil, sino un objeto vital en el devenir del juego, y que encontrarlo tenga lugar en una mazmorra, santuario o lugar destacado del guion.
-Como dice DNC, que la tabla Sheik no lo sea todo y que sus poderes/herramientas sean objetos o al menos piezas de la misma y que, de nuevo, alcanzarla y hacerte con ella sea similar a lo que nos supone coger el Escudo Espejo en OOT, una máscara de MM o un arma en WW. Lo que ha sido Zelda siempre, vamos.
-Que tenga más personalidad, porque seamos serios, todos recordamos a Brinade, Gohmma o casi cualquier jefe, pero nadie se acuerda de los nombres de los jefes de BotW, fruto de la "infinita" apertura del juego y lo disperso que resulta.
-Es decir, quiero que el juego sea más TloZ original, ya que se comparó con BotW, pero en realidad está cogido con pinzas: TloZ daba libertad total y a buscarse la vida, correcto, pero bien que tenía sus mazmorras bien diferenciadas y el progreso en forma de objetos se sentía orgánico como en todos los Zelda excepto BotW.

En resumen, quiero que sea "más" Zelda como los son el 99% de entregas, pero no le pido que renuncie a ser BotW ni que cambie radicalmente todo.
(Ultima edición: 14-06-2019 15:32 por Rivera.)
#14
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Tu no quieres un Breath of the Wild 2, tu quieres otro "Ocarina" más. Pues no te hagas muchas ilusiones visto lo visto.
#15
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(14-06-2019 21:05)Sefer escribió:Tu no quieres un Breath of the Wild 2, tu quieres otro "Ocarina" más. Pues no te hagas muchas ilusiones visto lo visto.

Si quisiera un OOT sí que pediría que tire todo lo que es BotW :nusenuse

Pero me hace gracia la comparativa de BotW y TLoZ, cuando justo el primero bien que tiene su puñado de mazmorras con un esqueleto similar a las de los demás excepto a BotW.

Yo lo que tengo claro es que si el nuevo vuelve a enseñarte un mundo "infinito" al salir de una puerta, esa experiencia y ese BOOM ya se ha usado y no tendrá ni por asomo su efecto. Porque el mapa ya está inventado y en él están todos los tipos de ambientaciones que imaginemos.
#16
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La posibilidad de que Zelda sea jugable me parecerá muy bien siempre que no sea en fases nexo tipo sigilo o algo así, y que pueda haber un modo cooperativo directamente me parece una abominación para sacar pasta de las suscripciones online.

Zelda no precisa ningún online, aunque bueno, siempre hay una primera vez y a lo mejor sale algo interesante.

Un saludete
#17
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(14-06-2019 21:33)Rivera escribió:Si quisiera un OOT sí que pediría que tire todo lo que es BotW :nusenuse

Pero me hace gracia la comparativa de BotW y TLoZ, cuando justo el primero bien que tiene su puñado de mazmorras con un esqueleto similar a las de los demás excepto a BotW.

Yo lo que tengo claro es que si el nuevo vuelve a enseñarte un mundo "infinito" al salir de una puerta, esa experiencia y ese BOOM ya se ha usado y no tendrá ni por asomo su efecto. Porque el mapa ya está inventado y en él están todos los tipos de ambientaciones que imaginemos.

Yo no lo veo así.


No tengo muchas ganas de escribir ahora, por lo que no voy a ponerme a explicar todo. Pero mismamente, las bestias del Breath of the wild ya eran mucho más complejas entre otras cosas que las mazmorras que encontrabas en el primer Zelda. Lo unico que tenian de imporante eran que contenian un elemento, cada una, para avanzar. Pero al final no eran mas que otro terreno más donde dar cuatro vueltas y ya.

Los ALttP y posteriores, cogiendo cosas de este y el 2, fueron los que transformaron (ALttP seguian manteniendo gran parte la esencia del primero) parte de la esencia de la saga.
#18
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BotW es un juego muy bueno, pero hay decenas de cosas en las que puede mejorar.

Lo más basico que tienen que hacer si repiten esquema de mundo abierto, es añadir MUCHO mas tipos de enemigos.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#19
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Se está diciendo que podría situarse en la línea temporal de Zelda TP o algo así.
#20
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Yo estaba bastante convencido de que estaba en la línea del link adulto, es decir, con Wind Waker.

Los Orni, los Kokiri, vestigios de un gran mar, que Ruto sea conocida cómo la sabia del agua...
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#21
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(16-06-2019 13:30)Charly88 escribió:Yo estaba bastante convencido de que estaba en la línea del link adulto, es decir, con Wind Waker.

Los Orni, los Kokiri, vestigios de un gran mar, que Ruto sea conocida cómo la sabia del agua...

Yo creo que Nintendo se rio de nosotros y no es continuación de nada.

- Tenemos referencias a Skyward Sword, no hay problemas porque este cuenta el principio.

- Tenemos referencias al héroe que viajo en el tiempo, y también a Ruto de los zora, y vemos los restos del templo del tiempo, todo de Ocarina.

- Tenemos referencias al gran mar, y al héroe que manejó el viento, más los orni y los fósiles de ballenas, como si vinieramos de Windwaker.

- Tenemos referencia al héroe que cruzó al reino del crepúsculo y al ajusticiamiento de Ganodorf, como si vinieramos de TP.

Y luego tenemos elementos desestabilizadores como los nombres de varias áreas que provienen de todos los juegos, gorons con ornis (en la línea de WW no había gorons), ornis con zoras, se supone que los ornis son una evolución de los zoras...

Respecto al teaser de la secuela queda una cosa más o menos clara, los restos de Ganondorf llevan la herida de la espada en el pecho, como en TP. El otro juego donde enfrentamos a Ganondorf y no Ganon es WW, pero en este el golpe final es en la cabeza.

Pero vamos, que visto la mezcla de lore en el primero, dudo que el segundo vaya a poner las cosas en su sitio, seguirá mezclando lore como el anterior.
#22
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Yo lo que si que creo es que va a haber mazmorras. El como lo hagan, ya se verá.

Pero está claro que tiene toda la pinta de que el castillo de Hyrule va a tener una mazmorra (posiblemente la final)... o mejor dicho, lo que había debajo del castillo de Hyrule y que se ve en el trailer que se eleva bastante, al final del mismo.


Ya veremos. Puestos a especular. Yo diria, que algunas mazmorras (posiblemente las tipicas finales para acceder a la mazmorra final y/o obtener el poder suficiente para enfrentarte al gran mal) se van a poder acceder en zonas donde estaban las "puertas" a reinos ya conocidos de Zeldas previos.
#23
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(16-06-2019 14:01)Sefer escribió:- Tenemos referencia al héroe que cruzó al reino del crepúsculo y al ajusticiamiento de Ganodorf, como si vinieramos de TP.

De esto no me enteré yo.

Por cierto, sí que hay Gorons en la línea temporal de WW, los hay en los 3 títulos. Supongo que te refieres a los Zora.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#24
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(16-06-2019 16:03)Charly88 escribió:De esto no me enteré yo.

Por cierto, sí que hay Gorons en la línea temporal de WW, los hay en los 3 títulos. Supongo que te refieres a los Zora.

Tienes el patíbulo del desierto así como el espejo del crepúsculo destrozado en una de las playas.

En cualquier caso, la "semi confirmación" con este trailer de que venimos de la línea del niño viene por los dibujos en la pared (referencian la batalla final de TP), y sobretodo, la postura del cuerpo de Ganondorf. 1) La mano que funciona de sello (con las palabras Ganon Seal escritas en Gerudo así como otras cosas escritas en otros idiomas de Hyrule) en el punto donde Link le clava la Espada Maestra. 2) El cuello roto recolocándose, en contraposición al hecho de que Ganondorf "muere" en TP cuando Zant le parte el cuello.

Hay que recordar que, sea cual sea la línea temporal, o si al final no es ninguna, BOTW ocurre *decenas* de miles de años tras el anterior juego. Dentro de BOTW se especifica que se paró a Ganon Calamidad hace 10.000 años con la tecnología Sheikah y que para entonces ya estaban acostumbrados a hacerlo, haciendo que ya ese "pasado" sea un futuro lejano para Twilight Princess (teniendo en cuenta que el Ganondorf de Four Swords Adventures es otro lo situaría después de BOTW, ¿supongo? Me resulta un juego completamente irrelevante y que es de los pocos que realmente está colocado donde les salió de los cojones al hacer el Hyrule Historia y ahora les ha tocado los cojones un poco). Es decir, quitando lo del Four Sword Adventures y teniendo en cuenta la narrativa de la saga con múltiples planos, reinos paralelos, etc es bastante probable que si bien termine haciendo referencias más directas a TP, BOTW y su secuela al estar tan en el futuro esté todo mezclado para que a partir de ahora puedan hacer lo que les salga de los huevos, porque como dice Charly, hay demasiadas referencias a la línea del adulto (rocas de sal, los Orni, Vah Medoh, los Kologs, las ballenas gigantes) como para desestimar cualquier relación con ella.
[Imagen: DNC-04.png]


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