[Microsoft] El creador de los personajes de Banjo-Kazooie pide un remake al estilo Crash y Spyro
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El lanzamiento de Banjo-Kazooie para Super Smash Bros. Ultimate ha devuelto a los personajes de Rare a la actualidad. En un artículo de VGC, el creador de los personajes Steve Mayles confía en que hay suficiente demanda para ver un remake al estilo de otros lanzados recientemente.

"Ahora que Banjo y Kazooie han vuelto a Smash Bros., me ha sorprendido la recepción. Parte es por estar fuera tanto tiempo, y parte por volver a una consola de Nintendo. ¡Y puede que una pequeña parte se deba a que son buenos personajes! Realmente es extraño verlos de vuelta y se ven muy similares a los antiguos renders de hace 20 años. La gente suele ser fan de Nintendo durante toda la vida y para los fans de Banjo esto es ver a los personajes volver a casa, incluso si es una oportunidad única".

"¿Podría la reacción de los fans persuadir a Microsoft de hacer otro Banjo? El regreso de Spyro y Crash ha ido muy bien después de todo...". Mayles cree que el éxito comercial y de críticas de estas remasterizaciones/remakes es una manera bastante segura de comprobar que hay demanda de estas aventuras, y que se podría hacer un remaster de los dos originales.

"Si el interés está ahí quizás podamos ver la vuelta de Banjo con un juego que no repare en gastos como él y Kazooie se merecen".

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Microsoft tendría que estar espabilada y con la ayuda de Nintendo currarse unos buenos remakes para One-Windows-Switch de los Banjo de N64 que relanzasen la franquicia.
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(06-09-2019 23:14)maz1nger escribió:Microsoft tendría que estar espabilada y con la ayuda de Nintendo currarse unos buenos remakes para One-Windows-Switch de los Banjo de N64 que relanzasen la franquicia.

No creo que necesite —ni veo por qué pedir— ayuda de Nintendo. Hasta donde sé, la gente que hizo de Banjo-Kazooie un estandarte del género no está en Nintendo, sino en Playtonic Games y, en menor medida, en la propia Rare dentro de Microsoft.

Las versiones del bazar (y retro) son muy disfrutables aunque sí, vendría de lujo algo más potente y renovado como los citados Spyro y Crash.

Más que Nintendo, lo que haría sería tratar de encargárselo a un estudio especialista en estas cosas como es Bluepoint Games, los mejores de largo en regresos de clásicos, e incluso no a uno como ellos sino a ellos mismos (aunque se supone que tras Shadow of the Colossus ahora andan ocupados con otro clásico de PlayStation sin desvelar, pero vamos que no es un estudio de Sony ni nada).


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