Kojima:Snake Eater 3D no es una versión remasterizada
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Hideo Kojima se ha reunido recientemente con la prensa japonesa para promocionar dos de sus inminentes proyectos, Metal Gear Solid HD Edition y el que más nos interesa, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS. Los dos son proyectos ya lanzados en anteriores plataformas, aunque renovados. En el caso del primero, se trata de una versión remasterizada en HD de la serie, aunque en el caso del segundo, Kojima asegura que no se trata de un simple port al sistema de Nintendo.

Con un lanzamiento previsto para el próximo 8 de marzo en Japón, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS parece ser un completo remake del episodio de PS2, realizo desde cero y optimizado para el sistema y su hardware.

Pese a las palabras de Kojima, Konami no ha especificado más detalles sobre las nuevas características desarrolladas en exclusiva para esta nueva versión, a parte de la posibilidad de controlar el equilibrio del protagonista en algunas ocasiones mediante el sensor de inclinación, además de modificar el traje de camuflaje de Snake por medio de fotografías.

[Imagen: metal-gear-solid-3d-snake-eater-3ds_93207_post.jpg]
[Imagen: aXUM4.gif]
#2
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Bender: Jajajajajajaja.
Oh, espera que lo dices en serio. Deja que me ría aún más fuerte.
JAJAJAJAJAJAJA
#3
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¿Al final se sabe si esta versión 3DS trae todos los extras de SUbsistence? Lo dudo tras lo que hicieron con el HD "Collection" cutre ese, con contenido recortado a raudales, pero nunca viene mal tener algo de fe xD
#4
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Pues podría mojarse un poco y argumentar porqué no es un simple port convertido al 3D, que es lo que parece a simple vista.
#5
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Después de sacar la recopilación en HD de los anteriores, este juego carece de sentido. Realmente creen que la gente va a pillarse el juego dos veces?
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]


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