[Hilo Oficial] Salt and Sanctuary - ¡Estamos jugando!
#25
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Ese jefe es un hijo de puta. No es que sea difícil, de hecho él por si mismo no es dañino pero cuando se pone a lanzar magia, invocar babosas y boomerangs de esos morados te deja frito en nada. Es más difícil ese que alguno posterior.
#26
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Los boomerans rosas son los que me matan. Aparecen 6 en pantalla y no hay donde huir. ¿Ese sería el 3er o 4º boss?
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#27
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No es lineal, porque cuando puedes luchar con ese puedes también hacerlo con otro.

Yo llevo matados a 6.
#28
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Pues no sé donde estará el otro porque no recuerdo más caminos. Me he recorrido el juego al revés y no sé donde puedo ir más aparte del camino que se me desbloquea tras el Alquimista.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#29
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Pon en destripe los jefes que has matado y si quieres te digo.
#30
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Spoiler :
Caballero Sodden, Reina de las Sonrisas y el Alquimista Loco.

Estoy recorriendo el escenario desde el principio y no veo por donde ir para el otro boss.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#31
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Vete a la zona esa del bosque hasta llegar a Sunken Deep y tira para abajo, por donde hay una palanca y seguramente el primer ascensor activo que has visto o vas a ver, y por la zona hay otro jefe, lo que no recuerdo es que camino hay tras él.

De todos modos al alquimista tienes que matarlo sí o sí. Y te digo que no depende de tu nivel o equipo sino de lo rápido que seas y un poco de su rutina de ataques. Yo lo intenté 10 veces hasta que en una de ellas lo maté sin sufrir mucho. Lo mejor es tener preparado el rayo justo cuando levante el brazo para soltar las babosas y matarlas a la vez que le dañas. El santuario está al lado, así que mejor intenta matarlo en plan violación una y otra vez, no busques esquivar o un combate lento porque es perder el tiempo.
#32
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Exploré un poco el Sunken keep y resulta que había otra entrada aparte de matar al Alquimista. Era a través de unos saltos de maderos que se caen. Recorrida la zona he visto 2 candelabros que te avisan de un boss. He seguido recorriéndole y gracias a la magia puedes avanzar bien porque cuerpo a cuerpo los perros alien esos que te muerden, quitan mucha vida, pero claro, será porque los magos vamos con poca armadura.
El Alquimista es cuestión de que los boomerangs no te pillen o que lance pocos porque le has pegado mucho antes. Si vas con algún arma subida y te encantas el arma, le das una paliza.
Esta tarde mataré al boss Cíclope ese del hacha.

Eso si, voy con el casco calabaza porque es bastante bueno, pero me jode no ver el pelo rosa furcia que había puesto a mi pj. De nuevo pido que este tipo de juego tenga opción de no verse el casco que llevas.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#33
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Joder pues a mi en este tipo de juegos me encanta que se vean los yelmos.

Yo voy un poco más avanzado y estoy en una zona bastante chunga en la que tengo 2-3 posibles rutas y en todas se ha disparado la dificultad.

Por cierto Jagang, no ejes de mirar los mensajes que dejan otros jugadores. Aparte de la spuertas escondidas, me he dado cuenta que hay muchos árboles con ramas escondidas que no se ven, cuando leas "Salto arriba", salta y mantén arriba porque puedes llegar a sitios que jamás hubieses imaginado. Flipo como la gente descubre esas cosas.

Aunque voy muy bien con las magias eléctricas, tengo que indagar un poco el árbol de habilidades para intentar darle caña al ataque físico, porque cuando el viaje es largo y me quedo sin magia estoy vendido. Ahora estoy usando un látigo que no va del todo mal pero vamos, que necesito tres golpes para matar a cualquier retard.
(Ultima edición: 18-03-2016 10:45 por Rivera.)
#34
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Ya me he conseguido la habilidad para activar los monolitos y me he recorrido los que tenía apuntados. He llegado al que aparecen bichos nuevos, los que lanzan pollos sin plumas y joer, apenas les quita nada la magia.

Luego he pillado un anillo para que la magia haga más daño pero tienes desequilibrio elemental. ¿Qué es eso? Ni idea, pero el mago sale de base con un anillo que controla el desequilibro elemental, o sea, que llevo con un anillo desde el principio que no sé para qué sirve. La cuestión es que me lo he quitado porque ambos anillos son incompatibles y resulta que lanzar mágia rellena una barra de desequilibro elemental que si se llena, los siguiente hechizos te quitan vida hasta que la barra deja de estar llena.

Me río de la cantidad de cosas que no tenemos ni idea.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#35
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jagang estoy demasiado borracho para contestartem pero no se si lo del equilibrio mental es lo que dije yo antes de la barra que te mata.
#36
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Pues si, será eso. Y como dices, hay que subir un poco el cuerpo a cuerpo, una armadura ligera y un arma.
He conseguido armaduras un tanto tochas y deben ser muy guapas, pero como no puedes probártelas es una mierda el no poder ver como quedan.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


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