[Hilo Oficial] Octopath Traveler ya a la venta (84 en Metacritic, 9.5 en Meristation, 9 en 3DJuegos)
#37
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(12-07-2018 15:18)Mafrune escribió:Porque estan ocupados secuestrando a tu personaje, evidentemente.

No se. esto es como pensar cómo puede sobrevivir siempre Indiana Jones a todo, o por qué si el equipo A, rambo o desaparecido en combate eran tan buenos, EEUU pedió la guerra de Vietnam. Es que no va de eso.

No se me ocurre prácticamente ningún juego que sea coherente. Ninguno.

Ese tipo de cosas pasan en todos los rpgs japoneses.
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#38
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(12-07-2018 15:28)issus escribió:No se. esto es como pensar cómo puede sobrevivir siempre Indiana Jones a todo, o por qué si el equipo A, rambo o desaparecido en combate eran tan buenos, EEUU pedió la guerra de Vietnam. Es que no va de eso.

No se me ocurre prácticamente ningún juego que sea coherente. Ninguno.

Ese tipo de cosas pasan en todos los rpgs japoneses.

En el 100% diría.

Narrativa, evolución de los personajes, guión, combates y que no me traten como si fuese imbécil con conversaciones que me den vergüenza ajena. Eso es lo que necesito que esté a la altura para saber que un JRPG es bueno y que me va a gustar. Casi ninguno cumple todo esto.
[Imagen: metroid-2.gif]
#39
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(12-07-2018 15:28)issus escribió:No se. esto es como pensar cómo puede sobrevivir siempre Indiana Jones a todo, o por qué si el equipo A, rambo o desaparecido en combate eran tan buenos, EEUU pedió la guerra de Vietnam. Es que no va de eso.

No se me ocurre prácticamente ningún juego que sea coherente. Ninguno.

Ese tipo de cosas pasan en todos los rpgs japoneses.

Lo se. Y cada vez que pasa una situacion asi, pongo los ojos en blanco mientras me acuerdo de los muertos de los desarrolladores.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#40
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Ya, os entiendo. Pero la verdad, es que salvo los casos más flagrantes, yo no tengo excesivo problema. Jode cuando te obligan a hacer algo que se ve que es evidentemente absurdo, pero bueno, es algo que ya descuento cuando me pongo a jugar a un jrpg. Es como si a uno no le gusta el Doom porque un tío sólo mata miles de demonios del infierno. Que puede ser, pero es parte del género, igual significa que el género no es para ti :-p .

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#41
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(12-07-2018 13:41)Joanor escribió:XD  XD  XD  XD  XD

No es coña, realmente me cuesta pensar en otro juego que me haya sacado tanto de mis casillas como ése. Los JRPGs suelen tener tramas juveniles que pueden ser más o menos tontas, pero Bravely Default fue la única vez que sentí que el juego estaba directamente tomándome por imbécil. Su narrativa me pareció tan abominablemente mal trabajada que tuve que cerrar mi 3DS varias veces en frustración y contar hasta diez antes de seguir jugando. No estoy exagerando. NUNCA ANTES me había pasado nada igual.
Second, aún conservando bastantes problemas del primero y con un guión de sidequests pésimo, al menos no se tomaba a si mismo tan en serio, por lo que cuando la cosa se ponía estúpida (y créeme, realmente se ponía estúpida) resultaba más fácil perdonarlo ya que al menos sabía cual era su lugar. Default se tomaba a si mismo tan en serio que todos sus sinsentidos chirriaban como un orco intentando tocar un violín.

(12-07-2018 15:05)Mafrune escribió:Pero tambien se queja de problemas de ritmo, de la falta de interaccion de personajes... A mi es algo que me saca mucho de los juegos, casos como el que comenta de llevar un grupo que arrasa monstruos enormes como quien hace sopa pero luego el personaje es secuestrado por tres aldeanos random asi sin mas.

Lo de la disonancia entre el poder del personaje y los eventos del juego lo veo algo inevitable en según que situaciones, pero lo de la falta de interacción entre personajes sí que lo he oído mencionar a varias personas que jugaron la demo como algo decepcionante. Y, si soy sincero, suena TOTALMENTE como SaGa Frontier, así que no me sorprende.
Al final vamos a tener que jugarlo para saber que tal es. Bravely Default también se llevó notazas y... en fin...  Facepalm
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#42
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¿Estáis hablando de DISONANCIAS LUDO-NARRATIVAS?
#43
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En mi caso, tengo el juego desde ayer.

Pero todavía no le podido meter muchas horas.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#44
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yo he empezado con la cazadora.

Como no he jugado a la segunda demo... empezaba de cero sisi
#45
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Yo me esperaré a impresiones, porque he leído cosas muy buenas(parece que a todo el mundo le encanta el sistema de combate), y cosas bastante decepcionantes.
#46
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En Japón se ha agotado. S-E ha pedido disculpas en Twitter:






#47
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(14-07-2018 15:24)alone snake escribió:yo he empezado con la cazadora.

Yo también.

Y ya tengo en el equipo a Alfyn y Therion. Ahora a reclutar a Olivia.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#48
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(14-07-2018 17:54)xecollons escribió:Yo me esperaré a impresiones, porque he leído cosas muy buenas(parece que a todo el mundo le encanta el sistema de combate), y cosas bastante decepcionantes.

Me gustaría saber las decepcionantes, las buenas me dan igual.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


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