[Hilo Continuo] Post de noticias variadas sobre videojuegos
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Insomniac Games renueva su logo

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El concierto Playphonia llevará la música de los videojuegos al Auditorio Nacional de Madrid

El viernes 29 de septiembre a las 22:30 horas, en la Sala Sinfónica del Auditorio Nacional de Música de Madrid, se celebrará el concierto Playphonia a cargo de la Orquesta Metropolitana y el Coro Talía bajo la dirección de Silvia Sanz Torre. Durante en concierto se interpretarán temas de Jessica Curry (Everybody’s Gone to the Rapture), Olivier Derivière (Remember Me, Get Even), el español David García Díaz (RiMe), Jon Hillman (That Dragon, Cancer), Garry Schyman (BioShock) y Austin Wintory (Assassin’s Creed Syndicate).

La celebración de Playphonia ha contado con la colaboración de algunos creadores como Garry Schyman, quien ha creado un poema sinfónico en tres movimientos basado en la música de los tres juegos de BioShock. Su interpretación servirá para celebrar el décimo aniversario de la primera entrega de la saga. El propio Schyman, así como los compositores David García Díaz y Jon Hillman han anunciado su presencia en el concierto.

Las entradas para Playphonia se encuentran disponibles a partir de 13 euros. 

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A Rare no le interesa hacer remakes

Craig Duncan, el principal responsable de Rare, ha hablado con el portal DK Vine sobre la siempre complicada relación entre la actividad de un estudio que ha trabajado desde hace muchos años y la nostalgia que sienten los aficionados por sus obras más clásicas.

"Me encantó lo que hicimos con Rare Replay", declaró Duncan. "El equipo lo dio todo con aquel videojuego y lo clavamos. Hay recopilatorios, y luego está lo que hicimos nosotros aquella vez. Fijamos un nuevo estándar para ese tipo de productos".

"Dicho esto, no creo que sea lo correcto el lanzar el mismo juego que a la gente le encantó en su momento y actualizarlo con nuevos gráficos y sonido. En este estudio no creemos en rehacer con las tecnologías actuales juegos que le gustaron a la gente. Rare no va de eso. De lo que va este estudio es de hacer los juegos a nuestra manera, y es una forma única. Nadie va a hacer Sea of Thieves de la manera en la que nosotros lo estamos haciendo".

"A no ser que tengas una idea rompedora en cuanto a cómo recuperar una marca existente y convertirla en algo nuevo o en algo que sea genuinamente diferente o innovador, creo que no merece la pena hacerlo", explicó Duncan. "No creo en rehacer las cosas. Creo que sería lo peor que podría hacer Rare. Creo que no sería bueno para nosotros el hacer remakes de cosas que fueron un éxito en la época y actualizarlas. No sería ni bueno ni relevante y no creo si quiera que la gente lo desee en realidad".

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A Obsidian le encantaría hacer otro Fallout

Josh Sawyer es uno de los responsables creativos de Obsidian Entertainment y, a su vez, fue el director del estupendo Fallout: New Vegas que desarrolló este estudio para la conocida serie de videojuegos de rol. Ahora el propio Sawyer le ha confesado al portal norteamericano IGN que les gustaría volver a la marca en el futuro.

"Me encantaría volver a hacer un juego de Fallout"
, declaró con entusiasmo Sawyer. "Se que hay montones de gente en Obsidian que lo están deseando también. Si se nos da la oportunidad, seguro que lo aceptaríamos".

"Creo que si hiciéramos un nuevo Fallout, Fallout: New Vegas 2 o lo que fuera, lo desarrollaríamos de una forma separada de lo que esté haciendo el equipo interno de Bethesda. Lo ambientaríamos en la Costa Oeste, porque es de donde somos. Ellos son de la Costa Este, así que todo tiene más sentido así. Nosotros necesitamos un área interesante y confinada. Así que podría ser Los Ángeles, podría ser Fallout: LA. Sería genial. Podría estar ambientado en el Boneyard, como el Fallout original. Podría ser muy diferente. Casi una mezcla entre Walking Dead y Fallout por toda esa radiación".

Sawyer reconoció, además, que mucha gente les pide que vuelvan a la serie. "Hay más peticiones sobre Fallout que sobre ninguna otra cosa", admitió el creativo.

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Pero esas declaraciones no son de hace tiempo? De cuando salió el 4.

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(22-09-2017 10:14)Corneta175 escribió:Pero esas declaraciones no son de hace tiempo? De cuando salió el 4.

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Acaban de salir OTRA vez ahora. No se si quieren reactivarlas a ver si les contratan sisi
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Pues ojalá oye. De los tres Fallouts modernos sólo he jugado al New Vegas y me encantó, y todo lo que leo del 4 me da bajón.

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(Ultima edición: 22-09-2017 10:28 por Corneta175.)
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Microsoft ha informado que el programa ID@Xbox ha generado más de 500 millones de dólares en ventasdesde que se pusiera en marcha en 2014. Hace algunos meses la compañía anunció que mediante esta iniciativa ya se han publicado más de 500 juegos para Xbox One y Windows 10.

La iniciativa ID@Xbox es un programa que tiene como objetivo facilitar la publicación de juegos a los estudios independientes. Uno de los últimos juegos que se ha publicado usando este sello ha sido Cuphead, que consiguió vender (entre Xbox One y Windows) un millón de unidades en dos semanas.



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Anunciado Atomic Heart, un shooter ambientado en la Unión Soviética


El estudio ruso Mundfish ha anunciado que durante este año pondrá a la venta Atomic Heart para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Este juego de disparos en primera persona se ambienta en una alternativa Unión Soviética promete ofrecer un contenido narrativo de peso.

Los detalles sobre el juego aún son escasos, pero el tráiler que acompaña el anuncio ya nos anticipa que Atomic Heart, ofrecerá grandes dosis de acción, sangre y un punto de locura en entornos abiertos y cerrados. En cuanto a la historia, sabemos que el jugador se pondrá en la piel de un agente especial que es enviado a una misión secreta.



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