27-06-2013 18:42
Gameplay Trailer de The Bureau: XCOM Declassified
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27-06-2013 18:55
Me gusta lo que veo, aunque me gustaria mas si al dar las ordenes no se parara el juego. Mas realismo.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
27-06-2013 19:00
(27-06-2013 18:55)Joanor link escribió:Me gusta lo que veo, aunque me gustaria mas si al dar las ordenes no se parara el juego. Mas realismo. Viene de la estrategia por turnos, a mi me parece bien. De hecho es una acertada (en mi opinión) mezcla de estrategia por turnos y shooter.
27-06-2013 19:01
¿Coño, que eso es por turnos?
Pues no me ha parecido eso en el video. Pensaba que mas bien eran ordenes que ibas dando sin mas.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
27-06-2013 19:05
No es estrategia por turnos, pero creo que Fan no ha querido decir eso.
Las órdenes se dan en plan ME aparentemente.
27-06-2013 19:05
(27-06-2013 19:01)Joanor link escribió:¿Coño, que eso es por turnos? Supongo que podrás regular como quieres jugarlo tipo Baldur's Gate......
27-06-2013 19:41
Casi me duermo del aburrimiento, esto es una mezcla de ME con shooter genérico.. en fin, pintaba bien al comienzo pero ya la han cagado con la saga, menos mal que para PC almenos tendremos a Xenonauts para rescatar al gran UFO Defense del fiasco que fué el XCOM: EU
Redheads über Lover
27-06-2013 23:15
(27-06-2013 19:05)chente link escribió:No es estrategia por turnos, pero creo que Fan no ha querido decir eso. Eso ya me cuadra mas. Y me refiero a que no tendria que haber pausas, seria mas dinamico.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
28-06-2013 08:05
Ni un solo tiro por parte del que controla al prota. 
Me gusta el rollo táctico aunque eso de que se pause el juego... bueno, se puede soportar.
28-06-2013 08:09
Cuando era un shooter genérico, era un shooter genérico. Ahora con el cambio que le han hecho me gusta mucho lo que veo. Huele a sleeper.
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