El director de Bayonetta 2 abandona Platinum Games
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Si en las últimas horas Platinum Games era noticia por el sorprendente anuncio de Astral Chain para Nintendo Switch, la información que ahora comparte este reputado estudio japonés es bien distinta. Uno de sus creativos más destacados, el que fuera director de Bayonetta 2, ha anunciado su marcha de Platinum Games.

"Este tuit será algo más personal de lo habitual", ha escrito en las redes sociales Yusuke Hashimoto. "Ayer, 31 de enero, fue mi último día en Platinum Games. Los recuerdos que he creado durante mis 13 años con Platinum, trabajando con docenas de personas talentosas en Bayonetta, Bayonetta 2 y Star Fox Zero tienen un valor incalculable", añade el creativo japonés.

"Dadme esta oportunidad para compartir mi agradecimiento a todos aquellos que han trabajado junto a mi, me han apoyado, o simplemente han disfrutado de mis juegos. Espero coger toda esta experiencia y usarla allá donde sea que trabaje en el futuro", concluye Hashimoto. "Gracias de nuevo". El creativo no ha compartido detalles sobre sus planes de futuro ni dónde trabajará a partir de ahora.




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Y yo que creía que el director era Kamiya  Facepalm
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(15-02-2019 23:09)DalaiRasta escribió:Y yo que creía que el director era Kamiya  Facepalm

Nunca jamás de los jamases vas a ver a Kamiya dirigiendo una secuela de un juego suyo.
[Imagen: DNC-04.png]
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(16-02-2019 02:08)[DNC] escribió:Nunca jamás de los jamases vas a ver a Kamiya dirigiendo una secuela de un juego suyo.


Tomo nota. ¿Lo hará por algún motivo en especial? Porque de estos divos se puede esperar cualquier cosa XD

Un saludete
#5
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(16-02-2019 18:53)DalaiRasta escribió:Tomo nota. ¿Lo hará por algún motivo en especial? Porque de estos divos se puede esperar cualquier cosa XD

Un saludete
Siempre lo ha dicho
#6
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(16-02-2019 18:53)DalaiRasta escribió:Tomo nota. ¿Lo hará por algún motivo en especial? Porque de estos divos se puede esperar cualquier cosa XD

Un saludete

Pues según dice él suele ser por su posición en la compañía, y que es su deber ofrecer productos nuevos, que las secuelas las pueden hacer otros.
Según sus palabras, si hubiera hecho Devil May Cry 2 no existirían Okami y Viewtiful Joe, o si hubiera estado con Bayonetta 2, no habría hecho The Wonderful 101.

Lo que es "querer", él quiere hacer secuelas de sus juegos (su espina con Capcom ha sido no poder dar un Okami 2), pero eso, es un tío que al final prefiere hacer cosas nuevas y yo, al menos viendo lo que ha ido haciendo, casi que también lo prefiero, que sus secuelas suelen llegar a buenas manos.
[Imagen: DNC-04.png]
#7
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Yo opino que es una decisión genial la de kamilla. Va haciendo juegos nuevos siempre que puede y las secuelas y demás se las deja a alguien que suele estar a la altura y termina mejorando el trabajo anterior.


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