Desafios autoimpuestos
#13
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Más que desafío es una manía, y es la de no utilizar JAMÁS los viajes rápidos. Ya puede estar la misión en la otra punta de Hyrule o Skyrim que ahí iré con mi caballo, en coche o a pie.

La única vez que me salto esto es si por un bug o cosa rara me quedo atrapado en un sitio del que no puedo salir.

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Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#14
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El tema de los retos autoimpuestos es que hacen que un juego parezca algo «nuevo» solo por como tienes que ingeniartelas para superar situaciones que de normal serian mucho mas asequibles porque el juego te da una herramienta para ello, o a utilizar cosas que en una partida normal no usarias. Tambien te obliga a entender mucho mejor el funcionamiento interno del juego y las posibilidades del mismo. Por ejemplo, en DS a nivel 1, basicamente es “obligatorio” usar el garrote reforzado, que es un arma que seguramente no vayas a usar de otra manera; tambien calcular la mejor manera de tener algo de estabilidad sin pesar demasiado para tener el fast roll pero a la vez poder resistur algun golpe ligero sin que te haga stunlock y muerte; tambien a replantear la ruta, pues ahora ya no sirve seguir un orden normal de las zonas, para ir haciendote mas fuerte, sino que te interesa correr primero a las zonas donde puedas conseguir los objetos para mejorar tu garrote (titanitas, ascuas...).
 
Para cuando ya has exprimido bien un juego que te gusta mucho, es un aliciente para seguir sacandole diversion.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

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#15
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(16-08-2018 09:01)Mafrune escribió:El tema de los retos autoimpuestos es que hacen que un juego parezca algo «nuevo» solo por como tienes que ingeniartelas para superar situaciones que de normal serian mucho mas asequibles porque el juego te da una herramienta para ello, o a utilizar cosas que en una partida normal no usarias. Tambien te obliga a entender mucho mejor el funcionamiento interno del juego y las posibilidades del mismo. Por ejemplo, en DS a nivel 1, basicamente es “obligatorio” usar el garrote reforzado, que es un arma que seguramente no vayas a usar de otra manera; tambien calcular la mejor manera de tener algo de estabilidad sin pesar demasiado para tener el fast roll pero a la vez poder resistur algun golpe ligero sin que te haga stunlock y muerte; tambien a replantear la ruta, pues ahora ya no sirve seguir un orden normal de las zonas, para ir haciendote mas fuerte, sino que te interesa correr primero a las zonas donde puedas conseguir los objetos para mejorar tu garrote (titanitas, ascuas...).
 
Para cuando ya has exprimido bien un juego que te gusta mucho, es un aliciente para seguir sacandole diversion.

Tiene todo el sentido. Para mi, no funciona, porque me canso de un juego y no me apetece seguir jugándolo ni siquiera con esos parámetros. Por el tipo de juegos que me gustan, me canso de mecánicas e historia.

Mis máximos retos son, no usar el rebobinado en los Forza, o no repetir un partido en PES aún empatando o perdiendo, en una liga. O acabar el juego (cuando ya no me apetece demasiado seguir :-D)

Lo vuesto me parece admirable, pero no me funciona a mi.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#16
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Yo lo más que me exijo es:

Jugar en dificultades altas de primeras (no rejuego y me gusta que me dure lo más posible)

Jugar a todo con mando (al fin y al cabo, es un desafío extra apuntar con mando xD)

Si el juego tiene un alto componente de sigilo (no meto a los AC por ejemplo), intentar que no me descubran y si lo hacen, cargar partida y repetir hasta que consigo pasármelo sin que me descubran.
(Ultima edición: 16-08-2018 10:09 por Cikio.)
#17
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Yo no busco necesariamente retos o desafíos en los juegos para empezar, soy capaz de apreciarlos pero tampoco siento la necesidad de salirme de mi camino para encontrarlos, así que lo de autoimponerme restricciones no va conmigo. Lo hacía antes cuando era pequeño y tenía que sobrevivir con uno o dos juegos únicamente, lo cual hacía que tuviese que recurrir a ello por pura desesperación, pero ahora con un backlog de 300 y pico juegos sencillamente no tengo ni el tiempo ni la motivación para ello. Lo juego todo en Normal y de ahí voy arreando. No necesito más.

Sí que tengo algunas manías que a veces pueden acabar haciendo el juego más complicado de lo que debería, sin embargo. En ocasiones se me mete entre ceja y ceja pasarme ciertas secciones de un juego en un orden determinado, cuando a lo mejor el orden más adecuado sería otro debido a que así obtendría armas mejores antes, o cosas así. No lo consideraría un reto autoimpuesto, simplemente terquedad estúpida y obsesión por la organización y los patrones. XD
Otra cosa que suelo hacer en WRPGs y CRPGs es no comprar nada en tiendas y tirar siempre de lo que encuentro exclusivamente en drops o cofres. Pero, de nuevo, no lo hago para ponerme las cosas difíciles. Nunca siento esa necesidad.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#18
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(16-08-2018 16:23)lordlizard escribió:Otra cosa que suelo hacer en WRPGs y CRPGs es no comprar nada en tiendas y tirar siempre de lo que encuentro exclusivamente en drops o cofres. Pero, de nuevo, no lo hago para ponerme las cosas difíciles. Nunca siento esa necesidad.

Nunca he visto la ventaja a comprar nada. Las tiendas están ahí para que puedas vender la chatarra que vas recolectando.

Otro "reto" que me impongo, que en realidad no es un reto propiamente dicho sino una chorrada, es que en juegos que te lo ponen demasiado fácil, evito usar las ayudas que las propias mecánicas de juego te ofrecen. Por ejemplo, no usé nunca la visión de detective (¿se llamaba así?) en Batman, no usé nunca el tiempo bala en FEAR, no usé muchas de las habilidades que tenía desbloqueadas en Alpha Protocol o en Deus Ex Human Revolution. Me parecía que era como hacer trampas y de todos modos el juego es fácil sin esas ayudas. Entiendo que las ponen ahí para jugadores casuales, pero no son realmente necesarias para completar el juego.
(Ultima edición: 16-08-2018 18:40 por Ricardo.)
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#19
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Fue tal el empacho en el Baldur´s Gate (I y II) de hacer todos los romances (II), clases y razas que desde entonces no rejuego nada.
Lo seguiremos intentando, aunque sepamos que es en vano.


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